
うわぁ~ペロだぁ~!!
どうも、昨日ですが、プロジェクトクロスゾーンクリアしました!
本当はもう少し早くにクリアしてる予定だったんだけど
最終話、敵の配置のせいかモチベがあがらず、休み休みやって時間がかかりました。
敵増援が多かったり、ボス系が多かったり。
まあ最終話ってことでゴリ押し余裕でしたがw
というかアイテムもほぼ残っていたのでもうちょっと楽できたなぁとかクリア後に思ってみたり。
とは言え2周目はアイテム引き継ぎ有っぽいので
無駄にはなってないと思うんですけどね。
とりあえず最後までプレイして一言。
スパロボなんかと違い、ステージ毎の出撃キャラクターが選択式ではなく常に強制で
全てのキャラを満遍なく使えるっていうのは、
動かすキャラが多い分、面倒くさいなんていう面もあって賛否両論あるかとは思いますが
個人的には結構良かったんじゃないかと。
キャラが沢山いても一部しか出撃できないっていうのも、もったいないなぁなんて思う部分もあるので
折角の3社合同作品これはこれで有りなのかなぁとか。
次回作とかでキャラがこれ以上増えるとなるとまた考えものかもしれませんがw
でも、あのキャラがいるのにあのキャラがいないとか、結構哀しいので当然増やしてほしいという欲求も結構あったり…
うーん、ジレンマ(´・ω・`)
http://projectxzone084.wiki.fc2.com/

PROJECT X ZONE (初回生産版:『早期購入限定スペシャル仕様』同梱)
どうも、昨日ですが、プロジェクトクロスゾーンクリアしました!
本当はもう少し早くにクリアしてる予定だったんだけど
最終話、敵の配置のせいかモチベがあがらず、休み休みやって時間がかかりました。
敵増援が多かったり、ボス系が多かったり。
まあ最終話ってことでゴリ押し余裕でしたがw
というかアイテムもほぼ残っていたのでもうちょっと楽できたなぁとかクリア後に思ってみたり。
とは言え2周目はアイテム引き継ぎ有っぽいので
無駄にはなってないと思うんですけどね。
とりあえず最後までプレイして一言。
スパロボなんかと違い、ステージ毎の出撃キャラクターが選択式ではなく常に強制で
全てのキャラを満遍なく使えるっていうのは、
動かすキャラが多い分、面倒くさいなんていう面もあって賛否両論あるかとは思いますが
個人的には結構良かったんじゃないかと。
キャラが沢山いても一部しか出撃できないっていうのも、もったいないなぁなんて思う部分もあるので
折角の3社合同作品これはこれで有りなのかなぁとか。
次回作とかでキャラがこれ以上増えるとなるとまた考えものかもしれませんがw
でも、あのキャラがいるのにあのキャラがいないとか、結構哀しいので当然増やしてほしいという欲求も結構あったり…
うーん、ジレンマ(´・ω・`)
http://projectxzone084.wiki.fc2.com/

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