
ボクはキミを忘れない・・・

・・・どうも、ゆうです。
・・・・・・
クク・・・ククククク・・・
やっと・・・
やっとサモンナイト5をクリアしたぞ!!(おっそ!
(はいすいません・・・世界樹の迷宮のほう進めていました。。。
今作のサモンナイトの感想か・・・
う~ん・・・そうだね・・・
キャラデザは悪くない。むしろボクの好み・・・(照
ストーリーも、まあこんなものかな。
今作の召喚形態は前作までと違っていたみたいだけど、これも悪くなかった。
Live2Dという試みもよかった。(むしろ、これが一番よかったんじゃ・・・?
ただ、中盤以降から敵の特殊能力・・・なのかな、これは?敵の増援が無制限に押し寄せてくるんだよね。
そういうマップが1つ2つだけならまだしも、中盤以降ほぼずっとだからね。
これはシミュレーションバトルというより、もはやゴリ押しバトル・・・
本来シミュレーションバトルというものはだね、敵の動きをry(長くなりそうなので・・・
それに、こちらのバトル参加人数は5人なのに対し、敵の方は増援を合わせるとこちらの数倍だからね。
補助系魔法使ってる暇があるなら、攻撃しろや!
的な雰囲気の中、ただ黙々と敵の殲滅・・・
振り返ってみれば、攻撃魔法と回復魔法くらいしか使ってないんだよね・・・
補助魔法・・・(-ノ-)/Ωチーン
あと気になるのは、本編クリア後のやり込み要素というものがもっと欲しかったかな。
高難易度のフリーバトルはあるんだけど、前作までにあった無限界廊みたいなものも欲しかったよね。
本来やり込み要素というものry(長くなりそうなので・・・
まあ、色々とツッコミどころは多いけど、総評するとそれなりに楽しめた感じかな。
一度プレイしてみても損はしないと思うよ。
では今回はこの辺で・・・
それじゃ、また・・・

アティ先生、なんで仲間にならないんだよ。。。orz
サモンナイト5 攻略 wiki

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