
PS4できねーぞってブログを書いてたら、その間に終わっちゃったって言うね・・・
て言うか、PS4のアプデってわかりにくいよね
PS3の時はゲームを起動すると「アップデートしますか?」みたいなのがあったからアプデ来てるんだなって分かったけど、PS4は自動でやってくれるらしくてそういうのないんだよね
(ひょっとしたら見る場所が間違ってるのかもしれないけど)
で、ゲームできねーなできねーなってそろそろ諦めた頃に
アップデートファイルをインストールしますか?
みたいな?
おせーよwww
もし、アプデがかからない人がいたら何もせずに全裸待機してるのが一番早い解決策かもしれないですね
下手にPS4を再起動したりしてるとたぶん勝手にアップデートが中断されると思うんだよね?
※スリープ中だったりとかは勝手にアプデされてるらしいです

終わる前にお知らせしてくれよw
ちなみにアプデ中
http://bf4stats.com/

PS4 0人ってのを初めて見たわw
で、今回のアプデ内容
PlayStation 4• Improved/reduced explosion induced camera shake• Rental server bug fixes• Character collision improvements• Fix to reduce object damage mismatch between client/server.• Fix explosion packs not being able to be shot sometimes• Improvements for client side packet loss• Added controller option to swap functionality of the bumper and trigger buttons• Physics optimization for Naval Strike Wave Breaker rocks• Carrier – Invisible walls stopping bullets fix• High Frequency Network update- Added High frequency “bubble” updating player movement, stance, rotation, damage and projectiles at a separate rate on foot and in vehicles- Added option to control client side update rate setting
New Update Addressing “Netcode” Rolling Out
•改善/縮小爆発誘起手ブレ•レンタルサーバーのバグ修正•文字衝突改善•クライアント/サーバ間でオブジェクトの損傷のミスマッチを軽減するように修正しました。•修正爆発パックは時々撮影することができない•クライアント側のパケット損失の改善•バンパーの機能を入れ替えるとボタンをトリガーする追加コントローラオプション•海軍ストライク波ブレーカ岩のための物理学の最適化•キャリア - 目に見えない壁が弾丸が解決停止•高周波数ネットワークアップデート- 追加された高周波「バブル」の更新選手の動き、姿勢、回転、損傷や徒歩で別々のレートで車での発射- クライアント側の更新レートの設定を制御するオプションを追加
Google翻訳
目に見えない壁がってこれデスシールドのこと?
あれ、これアプデかかってなかったっけ?
あとはネットワークの遅延とかその辺のアプデがきてるみたいですね
で、一番わかりやすく皆が渇望していたアップデート


もう慣れちまったわwww
正直、今さらだよね
さすがにこれから新規組は少ないだろうからもう慣れた人がほとんどで今さら戻さない人の方が多いでしょうね
それに他のFPSとかシューター系のゲームでもR2が射撃ってゲームがほとんどなので、これは他のゲームをする時に必ずカスタマイズがあるわけじゃないので個人的にはデフォルトでプレイすることをおすすめしますね
あれ、これアプデかかってなかったっけ?
あとはネットワークの遅延とかその辺のアプデがきてるみたいですね
で、一番わかりやすく皆が渇望していたアップデート

もう慣れちまったわwww
正直、今さらだよね
さすがにこれから新規組は少ないだろうからもう慣れた人がほとんどで今さら戻さない人の方が多いでしょうね
それに他のFPSとかシューター系のゲームでもR2が射撃ってゲームがほとんどなので、これは他のゲームをする時に必ずカスタマイズがあるわけじゃないので個人的にはデフォルトでプレイすることをおすすめしますね



コメント
コメント一覧 (10)
爆発を起因とするカメラの震動を減少・改善
レンタルサーバーのバグフィックス
キャラクターの衝突判定を改善
クライアントとサーバー間のオブジェクトダメージ情報の差を減らす修正
爆発物が稀に発射できない問題の修正
クライアント側のパケットロスの改善
コントローラーのオプションにLB / RBとトリガーの機能を入れ替えるオプションを追加
Naval StrikeのWave Breakerマップにある岩の物理演算を最適化
Carrier: 銃弾を阻止する見えない壁の修正
ハイフリクエンシー・ネットワークアップデート
プレイヤーを中心にした一定の範囲内でサーバーとクライアント間の情報交換を高頻度に行う”高頻度バブル”を追加。プレイヤーの動き、スタンス、向き、弾丸等が車両に乗っている場合と歩いている場合で異なったレートで更新されるように
クライアント側の更新頻度のレート設定を追加
explosion pack(C4のこと?)を撃つことが出来ないバグの修正ですね
wikiみてもよく分からんのだが……
それと弾がやたら当たるようになりましたね。どうやら今まではスナ含め、撃ったつもりでもサーバー上ではいくらかの弾丸が消失していたらしいです。
故意に馬鹿にしてるとしか思えない
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