
ヘリの運転席から脱出する際に、KIAになりにくい角度、(上昇中や下降中など)を検証してください!いつも自分の降りたヘリに轢かれますw
あー俺もよくなるなる
実際のプレイだとヘリはあまり乗らないんだけど検証中とか敵味方に分かれるときなんかは
C拠点で待ち合わせね
みたいな感じでヘリとか航空機で行くこと多いんだよね
早いから
で、
もう着くよー あ、、、
みたいなのが非常に多い
と、言うことで検証してみました

よし、飛びおりるか


あれ?
死なないな

今度は横に傾けてみるか

死なねぇ・・・

なるべく水平にしてみるか

全然死なねぇーよwwww
こういうのあるあるだよね
普段は良くなるのにいざやろうとするとできないみたいなw
と言うことで初心に返って普段どんな時に死ぬのか思いだしてやってみた

まず、拠点で待ち合わせ
この時はけっこうスピード出してるときが多い

で、目的地近くで速度を落として機体を水平にしつつ飛びおり




おっ行けたか!?

よしっ!

なんとなく分かったぞ
たぶん角度とかよりは速度が関係してそうですね
普通にスピードが出ている状態で脱出するとそのままの速度でヘリはしばらくそのまま進んで行きます
だけど、速度を上げてるところからスピードを落として脱出するとヘリは推進力を失ってその場に止まろうとします
そうすると、飛びおりたところにちょうどヘリが止まり機体に当たってKIAするような感じっぽいですね
ただ、その時にかなりスピードが落ちていてホバリングに近い状態だとKIAしにくい気がします
たぶんKIAできる速度以下になっちゃうことが多いんだろう
もう一回

こんな感じでスピードを出していきます

速度がわかりやすいように一人称にしてみます

少しスピードを落としてホバリングに近い状態に持っていきます

速度は急激に下がる

この状態で飛びおりるとヘリがものすごく近い

ヘリはスピードをさらに落とし少しずつ前に進んでいく


そして尻尾に当たってKIA

こんな感じですね
たぶん30回ぐらい試したんだけどやっぱり一番多かったのはスピードを上げてる状態から急激に速度を落とした瞬間に脱出した時が一番多くデスしました
その他に方向転換した後などに脱出するとやはりその場にヘリが止まることが多くKIAしやすかったですね
検証したうち、輸送ヘリが一番多くデスしました
偵察ヘリは機体も小さくスピードも出るのでヘリのなかでは比較的デスしにくいのかもしれません
あと、攻撃機はデザイン的なものなのか脱出したときに機体にぶつかることが少なかったですね
100%とは言えないけど脱出するとき速度を落とさないかかなり速度を落とした状態だとデスしにくいかと思います
あとは、方向転換後には脱出せず機体が真っ直ぐ飛んでいる状態の方がデスしにくい気がしますね
実際のプレイだとヘリはあまり乗らないんだけど検証中とか敵味方に分かれるときなんかは
C拠点で待ち合わせね
みたいな感じでヘリとか航空機で行くこと多いんだよね
早いから
で、
もう着くよー あ、、、
みたいなのが非常に多い
と、言うことで検証してみました

よし、飛びおりるか


あれ?
死なないな

今度は横に傾けてみるか

死なねぇ・・・

なるべく水平にしてみるか

全然死なねぇーよwwww
こういうのあるあるだよね
普段は良くなるのにいざやろうとするとできないみたいなw
と言うことで初心に返って普段どんな時に死ぬのか思いだしてやってみた

まず、拠点で待ち合わせ
この時はけっこうスピード出してるときが多い

で、目的地近くで速度を落として機体を水平にしつつ飛びおり




おっ行けたか!?

よしっ!

なんとなく分かったぞ
たぶん角度とかよりは速度が関係してそうですね
普通にスピードが出ている状態で脱出するとそのままの速度でヘリはしばらくそのまま進んで行きます
だけど、速度を上げてるところからスピードを落として脱出するとヘリは推進力を失ってその場に止まろうとします
そうすると、飛びおりたところにちょうどヘリが止まり機体に当たってKIAするような感じっぽいですね
ただ、その時にかなりスピードが落ちていてホバリングに近い状態だとKIAしにくい気がします
たぶんKIAできる速度以下になっちゃうことが多いんだろう
もう一回

こんな感じでスピードを出していきます

速度がわかりやすいように一人称にしてみます

少しスピードを落としてホバリングに近い状態に持っていきます

速度は急激に下がる

この状態で飛びおりるとヘリがものすごく近い

ヘリはスピードをさらに落とし少しずつ前に進んでいく


そして尻尾に当たってKIA

こんな感じですね
たぶん30回ぐらい試したんだけどやっぱり一番多かったのはスピードを上げてる状態から急激に速度を落とした瞬間に脱出した時が一番多くデスしました
その他に方向転換した後などに脱出するとやはりその場にヘリが止まることが多くKIAしやすかったですね
検証したうち、輸送ヘリが一番多くデスしました
偵察ヘリは機体も小さくスピードも出るのでヘリのなかでは比較的デスしにくいのかもしれません
あと、攻撃機はデザイン的なものなのか脱出したときに機体にぶつかることが少なかったですね
100%とは言えないけど脱出するとき速度を落とさないかかなり速度を落とした状態だとデスしにくいかと思います
あとは、方向転換後には脱出せず機体が真っ直ぐ飛んでいる状態の方がデスしにくい気がしますね
![[Amazon.co.jp限定]バトルフィールド ハードライン デラックス・エディション(10×ゴールド バトルパック&3×ユニーク バトルパック同梱)(2014年秋発売予定)](http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ab5cg%2BzIL._SL75_.jpg)

コメント
コメント一覧 (1)
コメントする