
・モーションセンサーを投擲して空中で索敵するか、地面に落ちてから索敵を開始するか
・モーションセンサーの滞空時間によって効果が切れる時間は変化するか
この2つの検証をお願いします
まず、モーションセンサーが空中でも索敵するのか見てみます

まず視界に入ってもミニマップに映らないところでジャンプし続けます

ミニマップには表示されてない

モーセンを手に持った時点から測定します


反応するまでに1.93秒かかりました

続いて、高低差のあるところで同じように飛び跳ねてもらいます

同じくミニマップには表示されていない

同じく手に持った状態からタイマースタートです
地面に落ちるまで時間がかかるため同じぐらいのタイムになれば滞空中に反応していると言えます


反応したのは1.93秒です
つまり空中でも反応すると言えますが、ひょっとしたらすでにモーセンが地面についている可能性もあるのでモーセンを探してみましょう


少し進めるとまだ滞空中なのがわかります


さらにもう少し進めると地面についたのがわかります


2つ並べてみるとまだ滞空中であることがわかります
つまり滞空中でもモーセンは索敵します
次に滞空時間によってモーセンの索敵時間が延びるのか検証してみましょう

同じくモーセンを手に持った瞬間から測定します


次のフレームで消えます


こんな感じで消えました
消えるまでに14.54秒かかってます
次に高低差のあるところで見てみましょう



次のフレームで消えます


14.64秒で消えました


小さいので確認用
こんな感じで消えてますね
高低差のないところでは消えるまでに14.54秒、高低差のあるところでは14.64秒かかっています
約0.1秒消えるまでに延びているので誤差ではなく高低差分延びたように思います
結果
モーセンは滞空時に反応するし、消滅するまでの時間は滞空分延びる
でした
ただ、何度か検証していて反応が悪いときがあって3秒も4秒もしてから反応することもあるんですよね
けっこうモーセンは反応悪いですね
その辺は注意して使いたいところです

![[Amazon.co.jp限定]バトルフィールド ハードライン デラックス・エディション(10×ゴールド バトルパック&3×ユニーク バトルパック同梱)(2014年秋発売予定)](http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ab5cg%2BzIL._SL75_.jpg)

コメント
コメント一覧 (6)
また空中でナイフキルされるか
検証お願いします
RPGの弾は殺されると消えるのか、一定の距離まで発射されると消えなくなるのか
具体的には一発撃ってから2発目撃つまでの時間をはかってほしいです
Symthicオススメ
毎分何発撃てるかのってる
コメントする