
PS3版のほうですが、スナイパーライフルの下の1000メートルっていつ使えばいいのかわかりません PC版なら何処でも使える気がしますが
ちょっと質問の意図してるところがわからないんだけど返信がないのでなんとなくで解説していきます
質問者さんが言うにはPC版で出来てPS3版でSRの1000mの使い方がわからないってことなんだけど、意味が分からないw
ゼロイン調整の仕方はPCだろうが、PS3だろうが基本一緒だと思うんだけどね
それとも1000mの距離で撃つようなマップがないと言う事だろうか?
それとも1000mで狙撃するような狙撃ポイントを教えてくれってことだろうか?
マップのことならまーPC版かPS4版かXbox One版やってくださいとしかいいようがないし、狙撃ポイントなら探してくださいとしかいいようがないかな
なのでゼロイン調整のことだと思って書いていきます
たぶん大多数の人は知ってると思うんで久しぶりに超初心者講座として書いていきます
俺はあまり偵察兵で出ないんで、出てもカービン持ってることがほとんどでSR持つって言っても検証の時か凸砂やるときぐらいなんであまり詳しくはないんだけどなんとなく解説していきます
BF4 超初心者講座

これがSR持ったときの画面ですね

下にこんな感じで0mとか出てます

PS4なら十字キーの下ボタンを押して行くと200m、300m、400m、500m、1000mと切り替わっていきます


SRだけじゃないんだけど、BFの弾は落ちます
画像は約100mの距離なんでそこまで弾は落ちてないけど、これが200m、500m、1000mとなってくるとかなり落ちます
SRによっては1000m飛ばないものもありますね

だいたいこの距離で150mぐらいかな?

SRはCS5を使っています
調整せずに0mで撃ちます
弾は真っ直ぐ飛んでいるように見えるけど・・・

当たらない


200mに調整します

だいたいさっきと同じぐらいの位置を狙います

当たるようになります
これをゼロイン調整と言います
こんな風に狙った場所に弾を飛ぶようにすることをゼロイン調整と呼ぶらしいです
じゃーどんな時に1000mに調整するかと言うと
正直あまり使わないんじゃないかなと思います
前にマップが広いファイアストームのコンクエスト(大)で遠距離狙撃の検証をしたんだけど、斜めに射線を取ってだいたい1500mぐらいだったかな?
シルクロードも拠点奥から拠点ぐらいで1000mちょいぐらいだったと思うので、実際その距離狙撃するスナイパーはあまり見たことないよね
芋砂以外で
実際スナイパーって言っても味方の後方からついてきて支援しているスナイパーが多いと思うので平均すると50m~200mぐらいがもっとも頻繁に戦う距離なんじゃないかなと思います
キャンパーとかでも200~500mぐらいが平均なんじゃないかなと
そうすると1000m使わないんじゃね?
と

NSの空母から空母でだいたい1500mぐらいです

試しに調整なしで撃ってみると・・・

途中でかなり落ちます

次に1000mに調整して撃ってみます

弾がかなり高く飛んでいるのがわかると思います

そして落ちる
まぁ、この距離はCS5じゃたぶん届かないんだけどかなり遠くまで飛ぶのがわかると思います
1000mに調整することはあまりないとは思うけど、敵の距離に応じてこの調整が必要になってきます
凸砂するなら必要ないと思うけどね
質問者さんが言うにはPC版で出来てPS3版でSRの1000mの使い方がわからないってことなんだけど、意味が分からないw
ゼロイン調整の仕方はPCだろうが、PS3だろうが基本一緒だと思うんだけどね
それとも1000mの距離で撃つようなマップがないと言う事だろうか?
それとも1000mで狙撃するような狙撃ポイントを教えてくれってことだろうか?
マップのことならまーPC版かPS4版かXbox One版やってくださいとしかいいようがないし、狙撃ポイントなら探してくださいとしかいいようがないかな
なのでゼロイン調整のことだと思って書いていきます
たぶん大多数の人は知ってると思うんで久しぶりに超初心者講座として書いていきます
俺はあまり偵察兵で出ないんで、出てもカービン持ってることがほとんどでSR持つって言っても検証の時か凸砂やるときぐらいなんであまり詳しくはないんだけどなんとなく解説していきます
BF4 超初心者講座

これがSR持ったときの画面ですね

下にこんな感じで0mとか出てます

PS4なら十字キーの下ボタンを押して行くと200m、300m、400m、500m、1000mと切り替わっていきます


SRだけじゃないんだけど、BFの弾は落ちます
画像は約100mの距離なんでそこまで弾は落ちてないけど、これが200m、500m、1000mとなってくるとかなり落ちます
SRによっては1000m飛ばないものもありますね

だいたいこの距離で150mぐらいかな?

SRはCS5を使っています
調整せずに0mで撃ちます
弾は真っ直ぐ飛んでいるように見えるけど・・・

当たらない


200mに調整します

だいたいさっきと同じぐらいの位置を狙います

当たるようになります
これをゼロイン調整と言います
こんな風に狙った場所に弾を飛ぶようにすることをゼロイン調整と呼ぶらしいです
じゃーどんな時に1000mに調整するかと言うと
正直あまり使わないんじゃないかなと思います
前にマップが広いファイアストームのコンクエスト(大)で遠距離狙撃の検証をしたんだけど、斜めに射線を取ってだいたい1500mぐらいだったかな?
シルクロードも拠点奥から拠点ぐらいで1000mちょいぐらいだったと思うので、実際その距離狙撃するスナイパーはあまり見たことないよね
芋砂以外で
実際スナイパーって言っても味方の後方からついてきて支援しているスナイパーが多いと思うので平均すると50m~200mぐらいがもっとも頻繁に戦う距離なんじゃないかなと思います
キャンパーとかでも200~500mぐらいが平均なんじゃないかなと
そうすると1000m使わないんじゃね?
と

NSの空母から空母でだいたい1500mぐらいです

試しに調整なしで撃ってみると・・・

途中でかなり落ちます

次に1000mに調整して撃ってみます

弾がかなり高く飛んでいるのがわかると思います

そして落ちる
まぁ、この距離はCS5じゃたぶん届かないんだけどかなり遠くまで飛ぶのがわかると思います
1000mに調整することはあまりないとは思うけど、敵の距離に応じてこの調整が必要になってきます
凸砂するなら必要ないと思うけどね
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コメント
コメント一覧 (9)
胸にヒョウジュンがあたっててもヘッドショットになったりする。
コンソール版ではエイムアシストが胸付近に吸い寄せられるから
意外とこの方法は使える
早速やってみよw
アタッチメントに照準までの距離を測定してくれるのがあるからそれと組み合わせて使うとゴルゴごっこができる。
でも狙うまでに時間かかるし芋みたいになるんだよねこれ
撃てるマップが無いという事でした
申し訳ありませんm(_ _)m
動いてる奴にはまず当たらない。
大丈夫、常人なら理解できるレベルのなんてことはない質問だからw
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