パッチノート


まるはし150


どうしたBungie?本気出しすぎじゃね?



「1.1 : エキゾチック装備とレイドの更新情報!」として以下のように書かれています


http://www.bungie.net/7_Destiny--2014121/ja/News/News?aid=12433
武器
エキゾチック

エキゾチックウェポンは見た目や音からかなりのパワーだが、ゲーム内の均衡を崩すようにはできていない。この武器を持つことで装備のし方を変えたりなど、いろいろ考え方を変えてプレイしてもらうのが目標だ。エキゾチックの作業は止め処なく行われている!
全般
  • 「地下の暗黒」のリリースに向けて、エキゾチックの防具と武器の強化にアセンダントの材料が必要なくなった
  • 全エキゾチック装備の最終強化にはエキゾチック・シャードが必須
  • エキゾチック・シャードは以下のいずれかの方法で入手可能:
  • 要らないエキゾチック装備を分解
  • エキゾチック武器のベース攻撃値が高くなったが、その代わりに強化範囲が狭くなった
トルン
  • 投擲物が接触時に標的を一瞬ハイライトするようになった
  • マーク・オブ・ザ・ディボーラーの時間経過ダメージの強化により、PvEの標的に対するダメージが増加
  • リロード速度が上昇
  • 装弾数が増加
  • 弾丸の所持数が増加
  • 武器の安定性と持ち替えやすさが上昇
バッドジュジュ
  • 装弾数が5発から8発に増加 
  • 弾丸の所持数が増加 
  • 「呪いのストリング」が、キルでスーパースキルのクールダウン時間を短縮するようにもなった 
  • 主観視点照準がブロックされないようにエフェクトを調整 
ハードライト
  • 安定性が向上 
  • 「パーフェクトバランス」の強化が「フィットストック」に差し替え(武器の安定性の最大値が増加) 
スロス・レジーム
  • スロス・レジームの強化において、レジェンダリーのオートライフルの「グラス・ハーフ・フル」と威力が揃うように、マガジンの弾を撃ち終わった時の合計ダメージを低下 
モンテカルロ
  • 安定性が向上 
  • 射程距離をやや短縮 
  • 「モンテカルロ・メソッド」の強化が、キルで近接攻撃を最大までチャージするようにもなった 
MIDAマルチツール
  • PvEとPvPで、射撃時の標的のふっ飛ばされる距離が増加 
ホークムーン
  • 重複していた「デリバリー」の強化を「スピードリロード」と差し替え 
レッド・デス
  • 連射速度がやや上昇したが、その代わりに弾丸ダメージが減少 
プランC
  • 武器の持ち替え速度が上昇 
  • プランCを使用時のプレイヤーの速度が上昇 
ポケット・インフィニティ
  • 「スピードリロード」の強化を装弾数を5弾増やす「拡張マガジン」に差し替え 
ベックス・ミソクラスト
  • 攻撃力が300から323に上昇 
  • ベースダメージを上昇させ、1つ前のパッチで発生したバグを修正 
  • 「強化バッテリー」の強化を「拡張マガジン」に差し替え(装弾の増加数は以前よりは減ったものの、依然かなりの数が増加) 
インベクティブ
  • リロード速度がかなり上昇したが、自動連射はやや遅くなった 
アイス・ブレーカー
  • 「デリバリー」の強化を「軽量」と差し替え(アイス・ブレーカーは既に最大射程距離であり、重複していたため) 
  • アイス・ブレーカーの強化で倒した敵に新しいエフェクト 
ペイシェンス&タイム
  • 「スナップショット」の強化を低めのズームを使う「カスタムスコープ」に差し替え 
スーパーグッドアドバイス
  • 定性が向上 
トゥルース
  • 装弾数が1発から3発に増加 

アクティビティ
レイド
  • 1つ前のパッチで発生した、アテオンが3人のプレイヤーを正しく時間ゲートに送り込まなかった問題を修正 
  • テンプラーを足場から落とせるバグを利用した裏技を修正 
日刊英雄ストーリー
  • ロケーションに行くことで手に入る材料が日刊英雄ストーリーをクリアする際に入手可能 
バウンティ
  • 「レリックハンター」のバウンティを削除 
  • ロケーションに行くことで手に入る材料が日刊パトロールバウンティをクリアする際に入手可能 

ベンダー
  • エングラムから得られるクリプトアーキの評判を減少させたが、評判からもらえるパッケージからレジェンダリーのエングラムをもらえる確率が上昇 
  • タワーのバンガード補給担当官とクルーシブル補給担当官から、バンガードの紋章とクルーシブルの紋章を使ってスピンメタル、太古の鉄、スピリットブルーム、ヘリウム繊維を購入可能になった 
  • シュールがエキゾチック装備を最終強化させるエキゾチック・シャードという新しい材料を奇妙なコイン7枚で提供するようになった 
  • ファクションのベンダーからランク上昇時にもらえるパッケージで、ファクションのクラスアイテム(例: フューチャーウォー・カルトのクローク、デッドオービットの印)ではなく、ファクションのエンブレムがもらえるようになった 

技術的な改善
  • bee系のオービットへ戻されるエラーの発生率を減らすネットワーク関連の修正



実際にクランメンバーが使った感じだとエキゾチック武器は概ね強くなったようです
一部実感があるものとないものがあるみたいですけどね

あとエキゾチック装備の強化にアセンダントの素材を使わなくなった代わりにエキゾチックシャードを使うことになったのが大きいですね
これはエキゾチック装備を解体するかシュールから奇妙なコイン7枚で購入することができるようです
これは良いことなのか悪いことなのか難しいところですね

そして一番の問題はレイドの修正かな
遂にテンプラー落とし修正されました
正直、これレイドハードクリアできるチーム少なくなるんじゃないかな
安置もなくなってるわけだし

武器については既にいくつか検証しているのでまた更新していきたいと思います
 

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