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まるはし150
Bungie Weekly Update - 01/08/2015
クロタの最期ハードについて
ハードモードの開発は最終段階に入っている。
具体的な日程が決まり次第発表する。
ハードモードを台無しにするつもりはない。
あなたは1、2つの新しいギミックを学ぶ必要があるだろう。

パッチのリリースについて
1月13日(火)

クロタの最期
深淵最初の宝箱の報酬はデスシンガーの報酬になる
  • デスシンガー撃破報酬:エキゾチック武器(ランダム)、クラスアーマー(ランダム)、ラディエント素材
  • 深淵宝箱:ラディエントの素材
深淵(穴)
  • ランプが爆発した際の物理衝撃を廃止

  • 完了するためには橋を渡る必要がある
  • 橋が完成しないと剣で橋を渡れない
デスシンガー
  • まれにシュリーカーが出現せずデスシンガーに到達しないことを修正
クロタ
  • 同時に2体のソードベアラーが出現しなくなった
  • プレイヤーが離脱したあと、クロタが立ち上がるようになった
  • ウォーロックのファイアボーンを使うと「クロタの存在」が消えるバグを修正
  • オーバーソールを破壊してもプレイヤーが死亡するバグを修正

ガラスの間(金星レイド)
  • ガラスの間でドロップするエキゾチック武器をレベル32にする
クルーシブル
  • クラッシュとコントロールにアサイラム、アノマリー、燃える神殿の3マップを新たに追加する
  • アイアンバナーは報酬をアップデートして1月13日から1月19日まで開催する



ハードモード
気になるハードモードの日程はまだ公表されていませんが開発も最終段階まで来ているようです
新しいギミックも1つか2つほど登場するようなのでさらに難しくなるってことですね
一応、公式は以前に1月にハードモードを実装すると言っていたので今月中に来るとは思ってる


深淵・デスシンガー
最初の宝箱の修正は仕方ないかな
宝箱の中身は今までランダムでエキゾチックやクラスアーマーと固定でラディエント素材が出ていたのがラディエントのみになって、新たにデスシンガー戦の報酬でランダムエキゾチックとクラスアーマー、固定でラディエントが出るってことですね

深淵
深淵のランプの爆風修正はショートカットができなくなるってことですね
若干ソロの難易度が上がりそうです


橋は今まで渡らずにクリアすることが出来たのが橋を渡らないとクリア出来なくなるようです
あと、剣を使って橋が完成しなくても渡れたのを修正するようです
と言うか、ここってチームでクリアするなら普通にやった方が楽だよね

デスシンガー
シュリーカーが出現しないバグってあれって歌じゃないのか?
下にいる敵を攻撃するか攻撃を受けると歌の準備が始まるんだけど、時間なり通路から出ると歌の準備が始まるようになるのかね?
それよりデスシンガー倒しても歌が終わらないバグを直して貰いたいわ

クロタ
ソードベアラーが2体出現しなくなるってことは剣の2本持ちができなくなるってことだよね
あれって火力の低いチームじゃできないし、2本出ても難しいと思うから聖杯バグ直した方がいいんじゃね?って思うよね
剣持ち2人ってある意味楽しいし遊び心があって良いと思うんだよな
クロタの存在を消せるバグも使ったことはないかな
たまたま消えたのが1回あったけど
LANケーブル引っこ抜くひ弱なクロタさんは仕方ないね
あれはチートだw
オーバーソールってバグだったんだな
書き方的にはオーバーソールが壊れているように見えたけど実は壊れてなかった的な感じだから若干固くなるように感じるかもしれないね

ガラスの間
一部フェイトなども331になるんじゃないか?みたいなコメントがあったけどエキゾチック武器のみです
ベックスミソクラストはエキゾチックだけど攻撃力331武器ではないんだよな
これの扱いがどうなるのか気になるね
331越えたらちょっと面白い

アイアンバナー
女王の怒りの話しも海外サイトではちらっと出てるんでアイアンバナーより先に来るかなと思ってたんだけど、またアイアンバナーか
前回やろうと思ってたけど結局できなかったんで今回はちゃんとやろう
今から光のかけらを集めておいた方が良いね
たぶん今日エキゾガチャ来たら全部消えるけどね


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