【Destiny】パッチ1.1.1のパッチノートが公開 グリモアカードの修正やPvPでヘビーウェポン弾を落とさなくなる
パッチノートにも書いてあったんだけど書き忘れてました
Destiny Update - 02/25/2015
フュージョンライフルショットガン
- 射撃幅が僅かに広がる
- PvP:戦闘開始時の手持ち弾薬数が減少
- 非ガーディアンに対してダメージが増加 2x(100%は増加)
- ハイエンドの射程距離が減少
- 距離によるダメージ量がすぐに減少する
- PvP:戦闘開始時の手持ち弾薬数が減少
PvPでフュージョンライフルとショットガンの初期弾薬数が低下するパッチが入ってたんだけど、なんとベックスミソクラストにも影響が出たようです
まぁプライマリーって言ってもフュージョンライフルだからな
【Destiny】パッチ1.1.1の影響でベックスミソクラストの弾薬数も低下している
PvEで弾薬数を確認
ちょっと見にくいけど35/227
少なwwwwww
35/35ってwwwwww
ハンドキャノンぐらいの威力があればまだね・・・って感じはするけど、弾をけっこう消費するベックスでこの弾数は使い物にならないな
で、デスしてみると・・・
弾増えてるwwwww
35/77
この辺の仕組みはよく分からないけどメインウェポンだから一定数以下になってデスすると増える仕様だったりするのかな
で、次に弾を拾ってみます
デスしても特別弾が減ったりしたりはしないので最初に弾さえ拾えば問題なさそうかな?
まぁ初動が遅くなっちゃうけどね
一応、パッチノートにも書いてあって、この影響はBungieも確認しています
今後のアップデートで修正する予定でいるようです
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