シールド_02


まるはし150


まぁ使い方によっては使えないことはないと思うけどわざわざ序盤に覚えるほどではないかなと言ったところ


シールド_01


覚えるとシールドを作ることができるようになります
ちなみに需品係も毎日くれるようになり1つのシールド1スロット取るのでけっこう邪魔です
売れないし解体できないからね


シールド_03


たぶん敵が攻撃を仕掛けてきたらシールドで防ぐ、攻撃って言う感じで使うのが正しいかな
割りと1体1なら使いやすいとは思うけど基本、多対1のゲームでは使いにくい気がする

個人的には片手シールドみたいなのを期待してたんだけどな


シールド_04
 

ちなみに左下がゲージになっていてゲージがなくなると壊れます


シールド_05


サバイバーランク13で覚えられる上位スキルを覚えるとシールドに属性をつけられるようになります
ただ適切なタイミングで攻撃を防ぐと敵に属性効果を与えられるようになるんだけど、そんなシビアなことを求めるようなゲームじゃないと思うんだよなぁ