
また久しぶりにレビューを書こうかなと
デッドアイランドシリーズを手がける「Techland」の最新作『ダイイングライト』
まずは悪かった点から書いていこうと思います
けっこう叩かれているグロテスク表現の規制『血の色が緑』
正直これはあまり気にならない
実際にフレンドとCO-OPをしていても血の色について触れることはあまりないので、血の色で騒いでいる人は未プレイの人なんじゃないかなと
実際にプレイしてたら血の色が赤いか緑かなんて些細な問題だろう
それよりも気になるのは操作性
はっきり言って操作性はクソです
一応、多少のボタンカスタマイズはできるんだけど大きく変更ができるわけではないので根本的な解決にはならない
何が一番クソかと言うとジャンプボタンがR2
これだけはなんでここにした?と開発に聞いてみたい
他にもADSがR3だとか他のFPSやTPSで当然のことを何故しないのか?
操作性に誰もオリジナリティは求めていないと思うんだ
細かいところで気になる部分はけっこうマップが広いんだけど移動手段が基本的に徒歩なので少し不便かなと
せめてセーフハウス間の高速移動ぐらいは実装して欲しかったなとは思う
あとはストーリーで強制的にアイテムを全部ロストするイベントが2回あるんだけどこれが萎えるぐらいめんどくさい
武器を集めたり、強化していくゲームだと思うので自分好みに整理しているプレイヤーからするとたぶんこれは最悪の仕様ですね
イベント終了時にアイテムを戻してくれと
そう言った部分を踏まえても十分魅力のあるゲームでほぼ全編に渡ってCO-OPプレイできるのは楽しい
簡単にジョインもできるしね
ソロでプレイするつもりだったのが結果的にほとんどCO-OPでプレイしていたって言うね
デッドアイランドシリーズを手がける「Techland」の最新作『ダイイングライト』
まずは悪かった点から書いていこうと思います
けっこう叩かれているグロテスク表現の規制『血の色が緑』
正直これはあまり気にならない
実際にフレンドとCO-OPをしていても血の色について触れることはあまりないので、血の色で騒いでいる人は未プレイの人なんじゃないかなと
実際にプレイしてたら血の色が赤いか緑かなんて些細な問題だろう
それよりも気になるのは操作性
はっきり言って操作性はクソです
一応、多少のボタンカスタマイズはできるんだけど大きく変更ができるわけではないので根本的な解決にはならない
何が一番クソかと言うとジャンプボタンがR2
これだけはなんでここにした?と開発に聞いてみたい
他にもADSがR3だとか他のFPSやTPSで当然のことを何故しないのか?
操作性に誰もオリジナリティは求めていないと思うんだ
細かいところで気になる部分はけっこうマップが広いんだけど移動手段が基本的に徒歩なので少し不便かなと
せめてセーフハウス間の高速移動ぐらいは実装して欲しかったなとは思う
あとはストーリーで強制的にアイテムを全部ロストするイベントが2回あるんだけどこれが萎えるぐらいめんどくさい
武器を集めたり、強化していくゲームだと思うので自分好みに整理しているプレイヤーからするとたぶんこれは最悪の仕様ですね
イベント終了時にアイテムを戻してくれと
そう言った部分を踏まえても十分魅力のあるゲームでほぼ全編に渡ってCO-OPプレイできるのは楽しい
簡単にジョインもできるしね
ソロでプレイするつもりだったのが結果的にほとんどCO-OPでプレイしていたって言うね
一番の魅力は武器収集じゃないかなと
色んなところを探索して武器を集めたり、設計図を集めて色々なアイテムを作ったり、効果的なカスタマイズを試行錯誤しながら考えたりするのが一番の楽しみじゃないかなと
そして建物をよじ登ったり、高所から高所の移動を行うパルクール
ファークライやアサシンクリードのように壁をよじ登っていく移動はなかなか楽しい
恐らくファークライやデッドアイランドシリーズ、アサシンクリードシリーズなどオープンワールド系のゲームが楽しめる人には十分楽しめるゲームとなっています
逆にこの辺のタイトルにピンと来なかった人にはあわないと思うのでおすすめはしません
俺のおすすめ度は
★★★☆☆
俺は十分楽しんでいるけどけっこう人を選びそうな感じではあるので星3としました
コメント
コメント一覧 (38)
ただ苦手な人もいるだろうしキーコンフィグつければよかったのにとは思いますが
あとほんと操作が残念。書かれている通りなぜここにオリジナル性だそうとするのかほんとおかしい
面白いからこそ余計に残念だった
てか、デフォだとR1でジャンプだな。マルハシ君の勘違いかな?
確かに操作性はゲームにとって「この上なく」重要だけど、新しいものにチャレンジする精神がとっても少ないのは老人だぞ。慣れだよ慣れ。そんなにクソ操作でもないだろうに。
装備無くなっても、また集めたらいいだけの話だろw 箱の位置ぐらい覚えられるだろうし。店から買ったりもできるし、集めるの楽しいし、問題がどこにあるのかが分からんwww 装備の一新だと思えばおk。
あと、操作にオリジナルって所は少し草。そもそも銃なんてクソ装備要らないし、ヘイロー等でもR1とかでジャンプ出来るぞ。マルハシが開発者に「オリジナリティの為にR1ジャンプなのか?」って聞いてないだろwww 勝手に決め付けんなw 開発者が苦心した結果、ベストがコレって感じになったかもしれんだろ。
けど、まぁ、確かに幅広いキーコンフィグがあれぼよりいいんだけどねぇ。
こいつ未プレイかw?
ただ動画見る限りR3でスイッチエイムはクソそうだね
まあ未プレイだけど
R3でエイムはやりにくいですが
血が緑色はゾンビはまだいいんですが人間の血が緑色は気になりますね
○押すとキャンセル扱いやし
あっアイテム没収はクエスト完了時に自動的に倉庫に戻るぞ。
ただしゃがむ動作の必要性がよくわからなかったな。スニークできるわけでもないし。しゃがんで物陰に隠れてたら普通にボラタイルに見つかったわ(笑)
未プレイかよ
ADSがL2に出来ないのは確かに面倒だけど銃より投擲アイテムのほうが優先度高いし
昔のFPSはR3でADSも多かったし慣れれば文句でるほどでもないよ。
ファストトラベルに関してはなくて正解だと思う。フック出たら移動の快適度が格段に変わるし。
唯一文句があるとすればアイテムの装備スロットが4つなんで投擲やら薬やら作ると付け替えが
面倒なんで結局同じ物しか使わなくなっちゃったりすることかな。
長文書いてしまったが高速化したデッドアイランドだと思えばかなり楽しい
アフィカスってやっぱエアプなんだな。まあいくつもゲームやってるなんて思ってないけどw
まともにやってから記事かいてくれない?
バツボタンとR2ボタン変えて
バツ→ジャンプ R2→決定ボタン
に変えたから別に問題はないや
まるはしさんのブログでも取り上げてるやんw
表現規制に比べればそれこそ小さい話だわ
※14
しゃがみは潜り抜けに使うだろ?
スライディング覚えるまでは。だが
まだゾンビよ血の色が緑なら脳内変換で
血が腐ってるんだ(白目
でいけるけど、人間の血が緑なのは萎えた
あと誤訳も所どころに見えた
本当ワーナーはクソだわ
銃リロした直後にr3押しても反応しない
読み込みがバグってるのかアイテムが拾えない
視点の角度によっては掴まれないだと思う。
アサクリやcodやってるせいで個人的に気になっただけだろうけど、できれば改善してほしい。
あと高速移動はマップ間だけで十分
セーフハウス毎だと、せっかくのパルクール要素が意味ないし、経験値も貯まらない。
未プレイなのか、まだクリアしてないのか知らないけど、評価するならやり終えてからしてほしい。
客観性が全くなくてワロディンw
自己顕示欲が高い奴がレビューを書く傾向にある
レビューを書く奴=自己顕示欲の塊
しかも武器なんざ消耗品。いくら強くてもそのうち壊れるから収集性なんて僅か。
エアプレイ乙。
全体的にめちゃくちゃ面白いな
終始感想とダメ出しオンリーで紹介する気あるのか疑ってしまう
あと、血の色について話題に上げているのに、パッチで赤に修正されている件がなんで記事にしてないか不思議。。。
やっぱニワカか・・・
パルクールがつまらない
経験値の概念が要らない
移動が面白く無い移動ゲームでした
コメント見なかったら危うくやめて売りに行くとこだわ
レビューのようなことしてるなら修正くらいしろよ
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