Bungie Weekly Update - 04/30/2015
クルーシブルの変更点
- 現在アイアンバナーで影響を及ぼしているスポーンのロックしている問題は修正される
- レジェンダリーアイテムは全てのクルーシブルの報酬テーブルに加えられる
- クルーシブルにおいて毎日初めてのマッチで報酬パッケージが貰える
- 評判と紋章はクルーシブルのマッチ後2倍になる
- アイアンバナーのランク3、ランク5の報酬としてエーテルライトを獲得できるチャンスがある
- 「地下の暗黒」のマップは標準的なプレイリストに加えられる
気になるのが、
レジェンダリーアイテムは全てのクルーシブルの報酬テーブルに加えられる
今までレジェンダリーアイテムが出なかった報酬テーブルがあってそれにレジェンダリーが加えられるってことかな?
クルーシブルにおいて毎日初めてのマッチで報酬パッケージが貰える
デイリーで左側にクルーシブルイベントがあるんだけど、それの初戦で報酬としてパッケージが貰えるってことですね
捕捉すると、
評判と紋章はクルーシブルのマッチ後2倍になる
たぶんクルーシブルで獲得できる評判の量が2倍になるってことだと思われます
アイアンバナーのランク3、ランク5の報酬としてエーテルライトを獲得できるチャンスがある
エーテルライトはHoW後、装備を限界突破するために必要なアイテムです
「地下の暗黒」のマップは標準的なプレイリストに加えられる
地下の暗黒で追加されたマップがDLC購入してなくてもできるよってことですね
ちょっと海外サイトなんかも調べて詳細が分かればまたまとめたいと思います
チームまるはしではDestinyをはじめゲームでの疑問を検証します。
検証して欲しいことやネタがあればコメント、もしくはこちらからご連絡お願いします。
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コメント
コメント一覧 (27)
それなw
Howも半年ぐらい待てばタダでできるんじゃね??
PvE専にとってはロックを一回やったほうがいいからPvP専プレイヤー向け施策にしかならん
エーテルライトの入手は「「「「また運任せ」」」」なのかよ・・・
コントロールにおけるリス位置固定の対策するみたいだけど、有利フラッグのリス位置狙われて即死ってのが容易に想像できる
ユーザーが望んでいるのはvEの情報であり、そっちにこそ力を入れて頂きたい。
アリーナの情報がまともに無いので、公開順序からvPに傾倒してると思われても仕方ないぞ。
なんだかんだいって一番面白いし、
期待・人気が高い分比例して文句も多いものだし。
こんな事するならなぜクロタの金を払わせた…
金のケチつけるやつにロクな奴おらんわ。
頼むからpvp推すのはやめてくれ…
クソみたいなバランスで対人をさせないでくれ
何で文句言ってるやつが居るのか・・・
誰も損しないだろ
まぁ正直嬉しいけどね
基本課金は短縮などの時間に通常はかかるものだから間違ってない。
半年で俺はネクロカズム以外のエキゾは手に入れたから別に良い。
パックを先行で割引き?ハウスオブ定価で買うからそれも別に良いよ。
ただ、今度のDLCはpvpメインのコンテンツってのが納得行かないよね。そうは言っても買うけど、正直pvp苦手だから苦痛なDLCになるよ。PVEもコンテンツ増量してほしかったな。
日刊で1つ、vPとストライクでランダムにもらえるくらいがちょうどいいんだけどなぁ
外人はPVP大好きだからね。所詮日本人向けのゲームじゃないから仕方ないよ。
共闘がしたけりゃモンハンでもやってろってこった
最初からDestinyはPVPありきで設計されてるゲームだから、ソレがどうしても嫌だったら止めるのを薦める
PvPのバランスがおかしいからPvPの話題でフォーラム荒れてるのはデフォルト。
で、PvPに合わせて運営が武器のバランス調整するからなお荒れる。
ARが弱体化したときは「PvPをボイコットしよう!」なんてトピックスもあった。
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