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まるはし150


Destiny Weapon Tuning 2.0


ちょっと長いのでじっくり訳すとして、オートライフルの強化、ギャラルホルンの弱体化などについて触れています


メインウェポン
オートライフル
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ゴール
  • 中距離に最適化
  • 近距離、中距離で信頼できるように安定性、ダメージ、射程距離の調整
  • PvE、PvPで選択ができるようにオートライフルを強化する
変更 
  • 基本ダメージの増加
  • 近距離、中距離での役割を強調、威力減衰の距離をより短くする
  • 安定性を僅かに減少
  • 最適な距離では影響を受けないが、連続した精密ヒットを当てるには武器制御を必要とする
  • AI戦闘員に対して10%ダメージ増加
 
パルスライフル
ゴール

  • 中距離で最適ではあるが、近距離、遠距離での戦いで効果的に交戦できるようにする
  • 移動する敵を追跡しやすくし精密ダメージを当てやすくする
  • PvPで強いと感じられるようにするが唯一の選択肢とはしない
  • その上でPvEにおいて効率を上昇させる
変更
  • 中レートの基本ダメージを2.5%減少
  • PvPでは敵の体力に応じて精密ダメージ2~3発でキルできる威力
  • 安定性の僅かな減少
  • 適正距離では当てやすいが3発の精密ヒットを当てるには腕を必要とする
  • マガジンサイズは増加

スカウトライフル
ゴール

  • 遠距離での最適なメインウェポン
  • 一定のペースで精密ショットを狙うのに最適
  • 近距離では使いにくくするため、連射速度とサイトは調整する
変更
  • 中、高レートの基本ダメージを増加
  • PvPにおいて耐久の減っていないガーディアンのキル速度は変わらない
  • マガジンサイズは増加
  • 腰撃ちでの精度は低下(ADSしていない射撃は正確さを欠く)
  • AI戦闘員に対して5%ダメージ増加

ハンドキャノン
ゴール

  • 近、中距離で最適
  • 一定間隔での射撃に最適で連続射撃には適さない
  • 敏捷ボーナス時での射撃に正確なターゲティングとスナップショット
  • 遠距離においてスカウトライフルより劣る
変更
  • 遠距離での致死性を制限するためより早く威力減衰する
  • ADS時の精度を僅かに減少(長距離でのスナップショットの信頼感をなくすため)
  • 腰撃ち精度の低下
  • マガジンサイズの減少
  • ADS時のズームが縮小

特殊ウェポン
ショットガン
ゴール
  • 非常に近い距離で効果的
  • 近接攻撃や近距離を好む編成
  • ショットガンは敵に対してハイリスクハイリターン
  • PvEにおいて強力な敵に対してリスクが生じるように効果を抑制
変更
  • 射程距離を伸ばすパークは効果的であってはならない
  • 『集中型(パーク)』の精度を30%減少
  • 『レンジファインダー(パーク)』はADS時の射程距離を20%増加したが5%に効果減
  • 精密ダメージを10%減少
  • AI戦闘員に対してダメージを10%減少

フュージョンライフル
ゴール
  • 敵を追跡しやすい中距離が最適であるが、チャージ時間があるため近距離は苦手
  • 敵の動きを予測する能力が必要
  • 最大射程距離のフュージョンライフルを見つけて作ることは容易であってはならない
変更
  • チャージ速度が遅く、高威力のフュージョンライフルは射程距離を短くした(最大射程距離外への射撃を難しくする)
  • 弾速は僅かに低下
  • 中距離でより効果的になるようにする
  • 近距離型フュージョンライフルは精度を高める
  • 遠距離型フュージョンライフルは精度を減少
スナイパーライフル
ゴール
  • 遠距離で効果を発揮し近、中距離では扱いにくくする
  • 技術を必要とする精密ダメージは大ダメージのボーナス
  • 『最後の弾(パーク)』は精密ショットを必要とする
変更
  • 『最後の弾(パーク)』は精密ダメージのみ効果を発揮し、基本ダメージには適用されなくなる
  • この『最後の弾(パーク)』への変更はスナイパーライフルのみに影響する

ロケットランチャー
ゴール
  • 遠距離から大規模なAoEダメージを与える
  • 敵グループの中央を狙うのに最適である
変更
  • 爆発範囲が僅かに増加
  • 『グレネード&ホースシューズ(パーク)』の近接爆発を低減


エキゾチック武器の個別の調整については別記事で更新します


エキゾチック武器の変更
【Destiny】ギャラルホルンが遂に弱体化される武器バランス2.0(エキゾチック武器)

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