
Destiny Weapon Tuning 2.0
ちょっと長いのでじっくり訳すとして、オートライフルの強化、ギャラルホルンの弱体化などについて触れています
メインウェポン
オートライフル


ゴール
- 中距離に最適化
- 近距離、中距離で信頼できるように安定性、ダメージ、射程距離の調整
- PvE、PvPで選択ができるようにオートライフルを強化する
- 基本ダメージの増加
- 近距離、中距離での役割を強調、威力減衰の距離をより短くする
- 安定性を僅かに減少
- 最適な距離では影響を受けないが、連続した精密ヒットを当てるには武器制御を必要とする
- AI戦闘員に対して10%ダメージ増加
パルスライフル
ゴール
- 中距離で最適ではあるが、近距離、遠距離での戦いで効果的に交戦できるようにする
- 移動する敵を追跡しやすくし精密ダメージを当てやすくする
- PvPで強いと感じられるようにするが唯一の選択肢とはしない
- その上でPvEにおいて効率を上昇させる
- 中レートの基本ダメージを2.5%減少
- PvPでは敵の体力に応じて精密ダメージ2~3発でキルできる威力
- 安定性の僅かな減少
- 適正距離では当てやすいが3発の精密ヒットを当てるには腕を必要とする
- マガジンサイズは増加
スカウトライフル
ゴール
- 遠距離での最適なメインウェポン
- 一定のペースで精密ショットを狙うのに最適
- 近距離では使いにくくするため、連射速度とサイトは調整する
- 中、高レートの基本ダメージを増加
- PvPにおいて耐久の減っていないガーディアンのキル速度は変わらない
- マガジンサイズは増加
- 腰撃ちでの精度は低下(ADSしていない射撃は正確さを欠く)
- AI戦闘員に対して5%ダメージ増加
ハンドキャノン
ゴール
- 近、中距離で最適
- 一定間隔での射撃に最適で連続射撃には適さない
- 敏捷ボーナス時での射撃に正確なターゲティングとスナップショット
- 遠距離においてスカウトライフルより劣る
- 遠距離での致死性を制限するためより早く威力減衰する
- ADS時の精度を僅かに減少(長距離でのスナップショットの信頼感をなくすため)
- 腰撃ち精度の低下
- マガジンサイズの減少
- ADS時のズームが縮小
特殊ウェポン
ショットガン
ゴール
- 非常に近い距離で効果的
- 近接攻撃や近距離を好む編成
- ショットガンは敵に対してハイリスクハイリターン
- PvEにおいて強力な敵に対してリスクが生じるように効果を抑制
- 射程距離を伸ばすパークは効果的であってはならない
- 『集中型(パーク)』の精度を30%減少
- 『レンジファインダー(パーク)』はADS時の射程距離を20%増加したが5%に効果減
- 精密ダメージを10%減少
- AI戦闘員に対してダメージを10%減少
フュージョンライフル
ゴール
- 敵を追跡しやすい中距離が最適であるが、チャージ時間があるため近距離は苦手
- 敵の動きを予測する能力が必要
- 最大射程距離のフュージョンライフルを見つけて作ることは容易であってはならない
- チャージ速度が遅く、高威力のフュージョンライフルは射程距離を短くした(最大射程距離外への射撃を難しくする)
- 弾速は僅かに低下
- 中距離でより効果的になるようにする
- 近距離型フュージョンライフルは精度を高める
- 遠距離型フュージョンライフルは精度を減少
ゴール
- 遠距離で効果を発揮し近、中距離では扱いにくくする
- 技術を必要とする精密ダメージは大ダメージのボーナス
- 『最後の弾(パーク)』は精密ショットを必要とする
- 『最後の弾(パーク)』は精密ダメージのみ効果を発揮し、基本ダメージには適用されなくなる
- この『最後の弾(パーク)』への変更はスナイパーライフルのみに影響する
ロケットランチャー
ゴール
- 遠距離から大規模なAoEダメージを与える
- 敵グループの中央を狙うのに最適である
- 爆発範囲が僅かに増加
- 『グレネード&ホースシューズ(パーク)』の近接爆発を低減
エキゾチック武器の個別の調整については別記事で更新します
エキゾチック武器の変更
【Destiny】ギャラルホルンが遂に弱体化される武器バランス2.0(エキゾチック武器)
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コメント
コメント一覧 (148)
まぁアーマー貫通使ってリスキル祭りしてる私には関係ないね
エキゾとはいえ既存ロケランの2.5倍火力は異常だし
エキゾHC使ってた連中が赤デスやメッセンジャーや謎に移るだけじゃねーか・・・。
あぁ…
それは本当に気の毒だと思う、、、
今週あたり、出ると良いね!!!祈っとくぜ!
ギャラルは残念だけど今まで大分お世話になったからいいか、それでもまだまだ強いだろうし。
毎週埼玉使わずに9連してるがこれでゴミが消えて楽しめる
埼玉かすを煽れなくなるのは残念だがなww
FRは精度じゃなくて射程減少だけで良かっただろう……
どんなに武器が弱体化になろうが、強化されようが、veでもvpでも攻略法の下手くそどもは何にも変わらねぇよ!
武器がどのこの以前に使い方次第と動き方次第だろ!
自分なんてvpではトルンは使わねぇし、レジェパルスとスカウトに適当なSGで毎回35キルはするから十分だろ!
トルンなんてよ、下手くそども用キーホルダーみたいなもんじゃねぇか?
爆発範囲が広がって AoE のレンジが増えるならむしろ強化だよなこれ。
埼玉使って堂々とオシリス攻略の放送している某生主は涙目だな。
埼玉がどうのこうのいうならバンジーに言えとか言っている奴ら、バンジーはちゃんと埼玉に対して卑怯だと認識してたから今回の修正がきてんじゃないか。
自分も持ってるけどほぼ使ってないな。相手が埼玉使ってきたら同じ埼玉でやり返して挨拶で煽ってまた普通の砂に持ち替えてる感じ。これ結構楽しいw
埼玉がnerfされた鉄砂は不要だって言ってる人いるが、vEでは充分使える。威力もあるしフィルスカ・サープラス付きはかなり利便性が高い。vPではアシスト値が低いから他の砂に持ち替える人が増えるでしょうね。これはこれで結構なことでは。
埼玉砂さえ持ってればとりあえずオシリスはなんとかなると思ってる人たちはクルーシブルで特訓しなきゃならんようになったわけだし、いい修正だよね。
HCに関しては
ラスワは射程的に近距離用武器。SGより若干遠い射程で腰だめまたはADSして敵の攻撃に対して間髪入れずに撃ちぬくのが醍醐味なんだけど、そこは修正せず、ありえない射程距離からラスワで撃ち抜かれるのだけは修正してほしいな。
トルンはもっと遠距離に対してもっと命中精度落として毒ダメージを半分にすべきだな。砂の射程でトルンを当ててくるのもどうかと思う。
HCは長距離射程に対しては1発も当たらない位の精度かまたはあたったとしても数ダメージしか入らない位が丁度いいのではないかと思う。
毎週オシリスあるんだしさっさと武器調整を適用してほしいわ。
エキゾチックの弱体の記述部分がこのページに出てなかっただけか。英文みてこよっと
砂はHSしてなんぼだ
埼玉があるからオシリスに緊張感が生まれる?アホか
空撃ちのまぬけな音が聞こえてくるだけで脱力だわ
空撃ち→コソコソ出てきて撃つ→外す→慌てて逃げる→空撃ち
うーん緊張感(笑)滑稽すなあ
PvEにおいては威力が高いほど敵が怯みやすくなるし、最弾修正されようがスピアを使う意味はある
味方のとりこぼし
PvEにおいては威力が高いほど敵を怯ませやすくなるし、PvPにおいてはその威力ゆえに胴撃ちでも互いにアシストしやすいから、最弾修正されようがスピアは使える
途中送信すまない
悔しいでしょうねぇ
埼玉使ってるけど、正直普通の砂でいい俺歓喜
全体的には
調整不足よね。
ギャラル保持者としては
ギャラルよりつよい
ロケラン出せよって感じ(´・ω・`)
そりゃSGもワリ食うわな
兎に角、今後は低威力型がいいてことね。んじゃ今もってるギブテイク・スプリットシフター・スネークドクター全部バラすわ。クソバンジータヒれ!
トルンは使わんからいくらでも弱体化してもいいけど、ラスワはやめて・・・ もう俺にはこれしか残ってないんだぁー!SGの弱体はvPだけでいいでしょ!?vEまで手をつける意味がわからん。今でも敵に接近するのは十分な脅威ですけど。
各エキゾの仕様変更もあるよ。
トルン、ホークムーン、ギャラルの個別修正もあるからな。
やっとオシリスすんなり9連の望みでててきた。
毎回9戦中一回はトルン・埼玉鉄砂三人組に負けて何度もやるハメになるからな。
埼玉はvEで使える。バーンついてる時とか特に火力の底上げに使えるからvPで使えなくしつつvEでの機能を保つのは良い対応だと思う。
オートの強化によって武器選択も増えたけどパルスだけがどんどん強くなっていく気が…
SGは集中型の意味もあんまりなくなるしvEでも弱体化とは辛い
ただこれでいままで使わなかったエキゾコレクションが火を噴く時が来たな
vEとvP両方あるゲームなんだから分けて調整しないとだろうにな
トルンやSG頼りやつも乙やねw
ラスワ奴の時代や
ラストワードも弱体化されるぞ
メインの打ち合いで100/100で勝てるような相手に、遠くから、しかも、足とかでもワンパンされると、イラっとするから、ストレスのために旧武器からも撤去してほしいです。
早く来てくれ!
黄色バンダル倒すのに一回打ち切るってどうにもならん
SGと同じでvE時のダメだけでも倍にして貰いたい
ピルグリム、メッセンジャー、レッドデス、マルチツールになるだけじゃ…
ノーランドでも精密で落ちるのに。。。
強化されたSGは今度は弱体化
別に調整するのは良いけど、武器キープしておくからさっさと倉庫拡張しろや
SGに対してこの回答かよ、頭膿んでるんじゃねーか?
BF4より遥かに有効射程が短いのに、vEでさえ射程短くするとか頭腐ってるわ
>中レートの基本ダメージを2.5%減少
高威力型の事を示唆してるのか、店売りクラスの威力を示唆してるのか分かり難い
Bungieは馬鹿だから、高威力型の威力が減少するんだろうな・・・
メシウマw
SGが暗黒の従兵に対して若干弱くなるのはまぁ妥当かなぁ…現状じゃ強すぎる感はあるし
まぁ強いままでもよかったけどね
結果的にFRとSGの使用率の変動はほぼなく、単純にPvEが面倒くさくなるだけだろうな~
1年経ってまだ武器調整やってユーザーふりまわすんじゃねーよ
ブンギエほんと安定しないしくそw
まぁ邪神はかわねーな
つかパッチいつくるんだ?
これが一番糞
糞すぎてハゲたわ
フュージョン使う人いなくて悲しいって理由かと思えばフュージョンも弱体化とか、マジで意味がわからない
相変わらずバンジーはバンジーだな
だから胴撃ち1キルじゃなくなってるだろ
まずは記事を読んでくださいよ。
まじかよ、ギャラル未実装民の俺の自慢の旧武器が勝手にいじられてゴミにされるのか…
PVEでHC使い辛くなったのは嫌だな・・近距離で突っ込むのが楽しかったのに
だとしたら、ユーザー長続きしないわな
強化、弱化繰り返されたらアホらしい
まさか、1年目ver1だから9月の2年目まで放置とか言わんだろうな?
客が居なくなるぞ。
これマジ?これやるんなら旧武器も普通にリフォージさせてほしいんだけど
フィルスカなくなるの痛いな~
お前はいつ光が当たるんだろうな…
苦労して集めた武器が弱体化、苦労して付けたパークが置き換え…流石にちょっとモチベがなぁ…。
弱体はしょうがないとしてもパーク置き換えるのは厳選不可の旧武器のみの置き換えでよくね??厳選済みのレジェまでコロコロ変えられたらかなわんわ。
旧鉄武器リフォージしてきた意味ねーじゃん
使ったエセリックも無駄になるじゃん
プレイヤーの費やした時間を無に帰すとかどういうつもりなんだよ
6発が4発で一気に火力3分の2だぞ、酷すぎるわ
別パークに改名してもいいレベル
泣きそう…
強武器に頼って自分が強いと勘違いしてる人なら尚更
軽量スナだとラムウォロの頭抜けないんだぜ?w
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