
Destiny Weapon Tuning 2.0
武器バランス調整2.0
【Destiny】オートライフルが遂に強化される武器バランス2.0の詳細情報出たぞ【追記】
【Destiny】ギャラルホルンが遂に弱体化される武器バランス調整2.0(エキゾチック武器)
【Destiny】既存パークを弱体化される武器バランス2.0 武器ステータスについて
ホークムーン
ハンドキャノン変更
ホークムーンステータス
ホールディングエース
Hawkmoon - God Bullet and MORE LUCK!


『ホールディング・エース』の2つの弾薬と『チャンバーの中の幸運』の1つの弾薬が1発につくと、耐久マックスの敵に対してヘッドショットで223のダメージを与え1発で倒すことが可能

『ホールディング・エース』、『チャンバーの中の幸運』の2つの効果が乗ると168のダメージ

『ホールディング・エース』、『チャンバーの中の幸運』のどれか1つの効果が乗ると126のダメージ

通常のヘッドショットは94ダメージ
累積効果
通常のヘッドショットは2発入れても188ダメージでキルするには3ショット必要
チャンバー、ホールディングエースが1つでも乗れば2ショットで敵を倒せます
効果が2つ乗っても2ショット必要です
稀に3つの効果が乗り223ダメージを与え1ショットでキルすることができましたが、パッチ2.0で効果が2つまでしか乗らなくなったので1ショットでのキルができなくなります
また、ユニークスキルではない『チャンバーの中の幸運』のダメージが3%減少
チャンバー、ホールディングエースのボーナスダメージは34%
- 累積制限を加え『ホールディング・エース(パーク)』『チャンバーの中の幸運(パーク)』が1発で2つの効果しかつかなくなった
- これはPvPにおいて耐久の減っていないプレイヤーを1発でキルすることができなくなった
- 『ホールディング・エース(パーク)』をアンロックするとマガジンが2発増加(HC全体のマガジン数減少を受けての変更と思われる)
- 『チャンバーの中の幸運(パーク)』のダメージが3%減少
ハンドキャノン変更
- 遠距離での致死性を制限するためより早く威力減衰する
- ADS時の精度を僅かに減少(長距離でのスナップショットの信頼感をなくすため)
- 腰撃ち精度の低下
- マガジンサイズの減少
- ADS時のズームが縮小
ホークムーンステータス
- 連射速度:22/22
- 威力:81/84
- 射程距離:35/62
- 安定性:36/51
- リロード:39/70
- マガジン:13/13
- エイムアシスト:50/50
- 装備スピード:60/60
- リコイル:60/80
- ズーム:17/17
ホールディングエース
- マガジンのもう2つの弾薬に、大きなボーナスダメージがつく
- マガジンの弾薬1つに、ランダムでボーナスダメージがつく
Hawkmoon - God Bullet and MORE LUCK!


『ホールディング・エース』の2つの弾薬と『チャンバーの中の幸運』の1つの弾薬が1発につくと、耐久マックスの敵に対してヘッドショットで223のダメージを与え1発で倒すことが可能

『ホールディング・エース』、『チャンバーの中の幸運』の2つの効果が乗ると168のダメージ

『ホールディング・エース』、『チャンバーの中の幸運』のどれか1つの効果が乗ると126のダメージ

通常のヘッドショットは94ダメージ
累積効果
- 3つ:223
- 2つ:168
- 1つ:126
- なし:94
通常のヘッドショットは2発入れても188ダメージでキルするには3ショット必要
チャンバー、ホールディングエースが1つでも乗れば2ショットで敵を倒せます
効果が2つ乗っても2ショット必要です
稀に3つの効果が乗り223ダメージを与え1ショットでキルすることができましたが、パッチ2.0で効果が2つまでしか乗らなくなったので1ショットでのキルができなくなります
また、ユニークスキルではない『チャンバーの中の幸運』のダメージが3%減少
チャンバー、ホールディングエースのボーナスダメージは34%
このうちチャンバーの効果が31%になります
累積効果
『ホールディングエース』アンロックによるマガジン増加

現状ホークムーンのマガジン数は13発
ホークムーンのパッチだけを考えると『ホールディングエース』をアンロックするとマガジン数が15発になります
ただ、ハンドキャノンのパッチでマガジン数が減少します
このパッチではまだ具体的な数値が出ていないのでどのぐらい減少されるのかわかりませんがあまり影響を受けないのではないかと思われます
と言うのはホールディングエース、チャンバーの中の幸運は3/13の確率で発生します(累積するので間違ってます)
これが3/10、3/8ぐらいの確率であればむしろ今よりも使いやすくなりそうです
なので確率を下げるためにホールディングエース解放時にマガジン数が増加されるのではないかなと思われます
累積効果
- なし:94
- 1つ:123(チャンバー)
- 2つ:165(ホールディングエース)
『ホールディングエース』アンロックによるマガジン増加

現状ホークムーンのマガジン数は13発
ホークムーンのパッチだけを考えると『ホールディングエース』をアンロックするとマガジン数が15発になります
ただ、ハンドキャノンのパッチでマガジン数が減少します
このパッチではまだ具体的な数値が出ていないのでどのぐらい減少されるのかわかりませんがあまり影響を受けないのではないかと思われます
と言うのはホールディングエース、チャンバーの中の幸運は3/13の確率で発生します(累積するので間違ってます)
これが3/10、3/8ぐらいの確率であればむしろ今よりも使いやすくなりそうです
なので確率を下げるためにホールディングエース解放時にマガジン数が増加されるのではないかなと思われます
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コメント
コメント一覧 (19)
それよりもラスワがマガジン減るのは考え直してほしい。
確率的にはそこまで重要じゃない気がするんだが
ホーク持ってないけどなんか面白味が減る感じ
最後の弾にチャンバーがのることもあるのかな?
試してみよーっと
シックスシューター的に考えて
結局パルスの方が良いんだろうけど
四つの弾丸に効果が付くの?
こういう遊びみたいなところは残すべき
意外と発生するもんだぜ・・・特に自分が撃たれた場合にな
4発分ダメ乗るのはおかしくないです?
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