
http://db.planetdestiny.com/items/view/2180040613
サイト1
- イーグルアイSLR20
- ホークアイSLR15
- サイトシスSLS20
- ロングビューSLR20
- ロングビューSLR10
- ショートゲイズSLH10
- タクシスSLS15
- アンブッシュSLH25
右パーク
- 第3の手
- トリプルタップ
- スピードプレイ
- クラウンカートリッジ
- アウトロー
- ロデオ
- マリガン
中央パーク1
- スナップショット
- スピードリロード
- クイックドロー
- スキップ弾
- フレアマグウェル
- 大口径弾
- カスタムスコープ
- シングルポイントスリング
- 軽量
- アーマー貫通弾
- 丁寧な銃床
- 大箱マガジン
- 注入形成
- 螺旋溝バレル
- 補強バレル
- 補充
- グレネーダー
- サープラス
- 屈強
- パフォーマンスボーナス
- ショートルート
PvE
今までの主流なリフォージは『サープラス』と『フィールドスカウト』です
サープラスをつけることで敵がドロップする弾薬の獲得数が増えます
PvEでは現状では必須と言って良いパークではないでしょうか
『フィールドスカウト』は残念ながら廃止されてしまったので『大箱マガジン』をつけたいところです
フィールドスカウトは3発のマガジンを6発にする効果がありましたが『大箱マガジン』は4発にしかなりません
ただ、パッチ2.0でフィールドスカウトの効果が弱くなるとアナウンスがあります
フィールドスカウトがどの程度、効果が弱くなるのか今のところわからないのでパッチ2.0が当たる『降り立ちし邪神』に向けて厳選しておくと良いかもしれません
左パークに関してはエイムアシストを高くするのであれば
- 第3の手
- クラウンカートリッジ
- マリガン
- トリプルタップ
- アウトロー
- スピードプレイ
PvP
先日、書いた記事のように『最後の弾』がなくなった鉄砂も使えなくなるわけではありません
【Destiny】『武器バランス調整2.0』で『最後の弾』がなくなる鉄砂は不要となるのか?
エイムアシストの低い鉄砂を好むプレイヤーもいます
『アンブッシュSLH25』のエイムアシストは-10なのでエイムアシストを0にすることができます
低エイムアシストを好むプレイヤーはスキルが高いプレイヤーが多いと思うのでおすすめを書くまでもないと思いますがブログ的に書いておきます
- アンブッシュSLH25
- トリプルタップ
- スナップショット
- パフォーマンスボーナス
鉄砂がエイムアシストが低いと言っても底上げをすることも可能で最大40まで上げることができるようです
スコープ
- サイトシス+35
- ロングビューSLR10 +30
- ショートゲイズ +15~20
第3の手でプラス5ぐらいになるのではないかなと思われます
ただ、エイムアシスト+35のサイトシスは見にくいスコープなので実用性で考えるとロングビューSLR10かショートゲイズあたりが使いやすい気がします
- ショートゲイズ
- 第3の手
- 大箱マガジン
- 屈強
アイアンバナーガイド
【Destiny】アイアンバナー#10ガイド バフやわかりにくいバウンティを紹介
バウンティガイド
【Destiny】アイアンバナー『鉄の怒り』は前のマッチから持ち越せる
【Destiny】アイアンバナーバウンティ『鉄の怒り』は経験値おいしいから取っておきたいよね
【Destiny】アイアンバナーバウンティ『ヘビーメタル』はリロードせずに3キルなのか?
【Destiny】アイアンバナーバウンティ『ヘビーメタル』のリロードせずに3キルってわかりにくいよな
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コメント
コメント一覧 (14)
無駄にエイムアシストあげると、対象との間を通り過ぎる奴に引っ張られるからね
PvEで非常に困るのは事実ですわ。
i.imgur.com/MeWGLxv.jpg
ショートゲイズ
i.imgur.com/qIlyb4S.jpg
アイスブレーカー
i.imgur.com/ly87wP2.jpg
ロングビュー SLR10
i.imgur.com/JYRe68E.jpg
ホークアイ
i.imgur.com/5w36pFA.jpg
タクシス
i.imgur.com/QPOC8Z2.jpg
サイトシス
i.imgur.com/TZtjuMH.jpg
ソースは?
流石に大箱マガジンより下回ることはないと思いますよ
悪くて同じ弾数、良くて五発くらいかと
友達一人もいなくて寂しいんだろな、プププw
フィールドスカウトは弾薬系でもマガジン弾数に関しては一番効果の少ないものになりそう
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