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まるはし150


GameInformerで降り立ちし邪神のクルーシブルインタビューが公開されました
インタビューの内容をPlanetDestinyがまとめていたので紹介します

How The Taken King Changes Destiny's Competitive Multiplayer
Blink Nerf on the Horizon


  • ブリンクは以前のようによくはない
  • オシリスの試練がアクティブではないときサバイバルが実装される
  • コンバインアームズはすぐにはアップデートされない
  • カオスのプレイリストはローテーションになる

ブリンク弱体化と書くとものすごく弱く感じるが、具体的な修正計画は今のところ公開されていない
以前よりは使いにくくなるとのこと
以前より使いにくいって言うのはクールタイムとか連続で使う場合に多少時間がかかるとかかな?



暁光
  • Haloの『Neutral Bomb Assault』に類似するゲームモード
  • スパークを取得すると時計が動き出す
  • スパークを取得すると防衛的な行動が取れなくなりキャンプすることはできない

カオス

  • キルせずに45秒でスーパーチャージが溜まる
  • グレネードはおよそ5秒
  • 第2のグレネードは最初のグレネードとほぼ同じぐらいの時間でチャージされる(医療設備など2個目は通常チャージが遅い)

プレイリストのローテーション
  • お気に入りのPvPのゲームモードを待つ時代は終わった
  • サバイバルは少なくともオシリスの試練開催期間ではない場合プレイできる
  • サルベージのようなゲームモードはローテーションから外れ固定になると思われる

新しい惑星
  • 現在、水星に行くことはできるがPvEでは行くことができない
  • ただ、Bungieは焦らすために将来的に行けるようになるマップをクルーシブルで入れてくる場合がある
  • Bungieはドレッドノートをかなり重要視している

バウンティ
  • シャックス卿が新規プレイヤーがDestinyになれるためにクエストラインを用意する

新エキゾチック
taken-king-exotics


ハンターのヘルメットとウォーロックのチェストアーマー


blink-nerf


新レイド「King’s Fall」ショットガンらしい



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