
Twitchアーカイブ
http://www.twitch.tv/bungie/v/12926414
以前公開された各サブクラスのスキルが一部変更になったので改めて紹介します
今までのサブクラスのアイコンもデザインが一新されちょっと新鮮な感じですね
Bungie's TTK Strike Reveal: Full Recap of Week 2
ソーラータイタン サンブレーカー

グレネード
- テルミットグレネード:グレネードの爆発時に炎が標的に向かってほとばしる
- フュージョングレネード(サンシンガー)
- 焼夷グレネード(ガンスリンガー)
- サンハンマー:燃えるハンマーを召喚して敵を破壊する
- フォージマスター(Forgemaster):より多くのハンマーを投げ、ハンマーは大きな爆発を起こす
- Suncharge:近接ボタンで前方へ飛び、進路にいる敵はダメージを受け連鎖爆発する
- Scorched Earth:サンハンマーはサンスポットを形成し世界に火をつける
- サンストライク:ソーラーの大打撃で敵を燃やし尽くす
- Melting Point:ターゲットは燃え、ターゲットは弱体化する
- Thermal Vent:サンストライクがヒットするとソーラー爆発を起こし、敵をキルすると中にいる敵にダメージを与えるサンスポットを生成する
- Stoke the Forge:サンストライクのクールダンスが減少し、サンストライクでキルするとリチャージされる
- Flameseeker:サンハンマーは敵を探し経路を変える
- Explosive Pyre:サンハンマーで倒された敵は爆発し連鎖する燃えるソーラーダメージを与える
- Fleetfire:炎によって敵を倒すと敏捷性ボーナス、リロード速度が上昇し、3回まで累積可能
- Simmering Flames:スーパーエネルギーが最大の場合、グレネードと近接エネルギーは二倍の速度でリチャージする
- Cauterize:炎によって敵を倒すと体力が回復する
- 炎の番人:サンスポットの付近に立っていると、サンハンマーの効果持続時間が長くなり、シールドが増える
ボイドハンター ナイトクローラー

グレネード
- ボイドウォールグレネード:グレネードの爆発で燃えるようなボイドライトの壁を作り出す
- スパイクグレネード(ディフェンダー)
- ボルテックスグレネード(ボイドウォーカー)
- シャドウショット:敵の群れをボイドアンカーで縛りつけ、動きを鈍らせて抑圧する
- Blood Bound:縛られた敵をキルすると爆発し、アンカーに縛られている敵にダメージは共有される
- Black Hole:ボイドアンカーの範囲はより広く、持続時間はより長くなり、多くの敵をアンカーに縛ることができる
- Quiver:シャドウショットを3回まで撃つことができるがボイドアンカーの範囲は狭くなる
- 煙玉:煙玉の煙で敵を巻き、困惑させて動きを鈍らせることができる
- Envenomed:煙玉内に敵にダメージを与える毒を追加する
- Vanish In Smoke:煙玉の爆発の近くにいる味方は敵の視界から消える
- Snare:煙玉が吸着し敵が近くにいると爆発する
- Courage of the Pack:アンカーに縛られた敵をキルすると近くにいる味方の回復とアーマーが増加し、5回まで累積可能
- Light of the Pack:アンカーに縛られた敵を倒すと光のオーブを生成する
- Lockdown:グレネードと煙玉の効果が2倍になる
- Keen Scout:ダッシュとしゃがみ移動が早くなり、トラッカーの効果が上昇、敵にダメージを与えるとマークする
- Predator:ボイドアンカーは表面に吸着し獲物を待つ罠になる
- 影足:ダメージを受けないように回避ができる
アークウォーロック ストームマスター

グレネード
- ストームグレネード:その場に雷雨を呼び起こすグレネード
- パルスグレネード(ストライカー)
- アークボルトグレネード(ブレードダンサー)
- ストームトランス:アーク雷電が手から放出される
- Landfall:ストームトランスが破壊的なショックウェーブを作り地面にライトニングボルトが発生する
- Superconductor:ストームトランスの連鎖能力が2倍になる
- Ionic Blink:ストームトランス中にダッシュするとテレポートする
- サンダーストライク:広範囲に電撃性の近接攻撃を浴びせる
- Chain Lightning:サンダーストライクは近くにいる敵に連鎖する
- Amplitude:サンダーストライクの効果範囲が広がる
- Rising Storm:サンダーストライクが命中するとスーパーエネルギー、近接エネルギーをチャージする
- Pulsewave:重傷を負うと味方のブースト速度が上昇する
- Feedback:近接攻撃を受けるとサンダーストライクを完全にチャージし強化する
- Transcendence:グレネードと近接エネルギーが完全な時、ストームトランスは体力を完全に回復しゆっくりと失っていく
タレント2
- Electrostatic Mind:近くに味方がいるとストームトランスはより速くチャージされ、発動中は近くにいる敵にダメージを与える
- Arc Web:グレネードでダメージを与えると近くにいる敵を雷電で連鎖する
- 永久チャージ:グレネードでキルを達成すると近接がチャージされる。近接でキルを達成するとグレネードがチャージされる
チームまるはしではDestinyをはじめゲームでの疑問を検証します。
検証して欲しいことやネタがあればコメント、もしくはこちらからご連絡お願いします。
また、検証チーム、クランメンバーも募集しています。



コメント
コメント一覧 (30)
楽しみです!
待って待って、ウォロ強すぎね?
マルチツールが泣いてるぜ。いやむしろマルチツール持って敏捷極振りならどこまで速くなるのか?
他職がパッシブなせいで、能力差が開いて余計発動しづらいだろ。
それなら発動条件に見合った効果つけてくれよ。
これタイタンにこそ必要だろ。
今の時点で何言ってもね
.....ヒッデェ...
英語の文章がリチャージになってるから恐らくフルチャージされると思うよ
今はそれしか言えない
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