【MGS5TPP】『メタルギアソリッド5 ファントムペイン』派遣ミッションを失敗に導くトラブルメーカーは解雇したほうがいいぞ 2015年09月03日 カテゴリ:メタルギアソリッド5:ザ・ファントムペイン Follow @maruhashi084 派遣ミッションでたまーに失敗することがあって配信してたら、トラブルメーカーは解雇した方が良いと教えて貰いましたスキルにトラブルメーカーを確認したら配置変更一番下の解雇を選択すると解雇されますメタルギアソリッドV ファントムペイン SPECIAL EDITION [Video Game] タグ :#解雇#派遣ミッション#トラブルメーカー#スキル#mgs5#メタルギアソリッド5#ファントムペイン 「メタルギアソリッド5:ザ・ファントムペイン」カテゴリの最新記事 コメント コメント一覧 (11) 1. 名無しのゲーマーさん 2015年09月04日 07:11 トラブルメーカー(ハラスメント)の説明欄見たら相手をPTSDにするとか書いてあってわろたww やり過ぎだろww 2. 名無しのゲーマーさん 2015年09月04日 08:51 公式の動画見てるならトラブルメーカー持った兵とか即解雇するだろうに、IGNの攻略記事見る前に公式の動画全部見ろよ 3. 名無しのゲーマーさん 2015年09月04日 09:03 スキル見てやばそうだったから切っといたけど、実際どういう状態になるんだろ… 達成度とかに影響するなら、あえて1回入れとくべきなのかな(^^; いらないか(笑) 4. 名無しのゲーマーさん 2015年09月04日 12:05 逆にムードメーカーだと成功しやすくなるとか? 5. 名無しのゲーマーさん 2015年09月04日 23:02 ムードはトラブルメーカーの邪魔する確立を抑えるだけ 序盤のほうでスネーク並みの性能持った出せたとおもったらトラブル(暴力)だったわ・・・ 6. 名無しのゲーマーさん 2015年09月06日 11:44 派遣ミッションの成功率には関係ないで 確率で同じ班内の兵士を負傷させたりPTSDにしたりするだけ ムードメーカーいるとそれを抑制できる 7. 名無しのゲーマーさん 2015年09月06日 15:45 逆にギッスギスな雰囲気でやりこんで欲しいもんですわ。 8. 名無しのゲーマーさん 2015年09月07日 21:43 スネーク以上の性能?オールEもオールSも操作する分には同じだよ 違いが出るのは戦闘スキルだけ 9. 名無しのゲーマーさん 2015年09月11日 15:21 トラブルメーカーを戦闘班に集めて派遣ミッションに出したらとんでもないことになった。 派遣ミッション中にも関わらず戦闘班の無関係な人員が次々診療所送りになって本当に驚愕した。 しかも被害なしで皆無傷で帰ってきたから思わずチクショウと呟いてしまった。 10. 名無しのゲーマーさん 2015年09月14日 15:15 トラブルメーカーを解雇する作業が盆栽の手入れみたいでかなりめんどくさい 11. 名無しのゲーマーさん 2015年09月15日 15:13 警備班にいれるというのは如何でしょう コメントする コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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コメント一覧 (11)
やり過ぎだろww
達成度とかに影響するなら、あえて1回入れとくべきなのかな(^^;
いらないか(笑)
序盤のほうでスネーク並みの性能持った出せたとおもったらトラブル(暴力)だったわ・・・
確率で同じ班内の兵士を負傷させたりPTSDにしたりするだけ
ムードメーカーいるとそれを抑制できる
違いが出るのは戦闘スキルだけ
派遣ミッション中にも関わらず戦闘班の無関係な人員が次々診療所送りになって本当に驚愕した。
しかも被害なしで皆無傷で帰ってきたから思わずチクショウと呟いてしまった。
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