10持たざるもの


前回こちらで紹介した素性とステータスですが、中でも運のステータスについて少し小言を

今作ではステータスに運があるのですが、Darksoulsの雛形であるDemon's Soulsでも存在ていました
ですが、まぁその運のステータスを上げた恩恵と言うのが....
 
  1. アイテムのドロップ率上昇
  2. 疫病と言う状態異常に対しての耐性
 
上記の二つなのですが、どちらもあまり攻略では必要なく死にステータスとまで呼ばれていました。
今作でも同じ仕様なのかは分かりませんが、仕様が分かるまでは素性を運の低いキャラにしてみるといいかもしれまん。

早見表を作ってみてみました
SL=ソウルレベルといいこのシリーズのLvのような物です

素性 SL 生命力 集中力 持久力 体力 筋力 技量 理力 信仰 初期ステ合計値 合計値-SL 合計値-SL-運
騎士 9 12 10 11 15 13 12 9 9 7 98 89 82
傭兵 8 11 12 11 10 10 16 10 8 9 97 89 80
戦士 7 14 6 12 11 16 9 8 9 11 96 89 78
伝令 9 12 10 9 12 12 11 8 13 11 98 89 78
盗人 5 10 11 10 9 9 13 10 8 14 94 89 75
刺客 10 10 14 11 10 10 14 11 9 10 99 89 79
魔術師 6 9 16 9 7 7 12 16 7 12 95 89 77
呪術士 8 11 12 10 8 12 9 14 14 7 97 89 82
聖職者 7 10 14 9 7 12 8 7 16 13 96 89 76
持たざるもの 1 10 10 10 10 10 10 10 10 10 90 89 79



どうでしょうか、見辛いかもしれませんが最初に選ぶ素性は後のビルドやオンラインでのマッチングのし易さに多少影響してきます。
なぜマッチングに影響するかと言うとSLが近いもの同士がマッチングするSLマッチングと言う仕様に変更されたからです。
過去作をプレイ済みの方は既に考慮して素性を決めていると思いますが、今作がソウルシリーズ初と言う方は素性選びは慎重にです。



編集:a13