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まるはし150


報酬の変化
  • アイアンバナーランク3と5のパッケージは320の報酬
  • アイアンバナーの試合ではレジェンダリーエングラムはドロップしない
  • これらはアイアンバナーのドロップと入れ替えられ最高335のアイテムがドロップする
  • オシリスの試練のバウンティは330の装備をドロップする
  • ライトハウス報酬は335の武器と防具がドロップ
  • オシリスの試練にデイリーバウンティ『His Eye Upon You』が追加
ウォーロック
ボイドウォーカー
  • エナジードレインの効率を高めるバフ
  • グレネードはエナジードレインの活性化にともない頻繁にチャージができる
ストームクローラー
  • 地削りはダメージが減少しタイタンディフェンダーのドーンウォードを破壊しない
  • 地削りの目くらましの効果は削減されより効果範囲は小さくなる
  • スーパースキルはより早く消耗する
サンシンガー
  • 炎のシールドの効果は弱くなるが頻繁に使用可能
  • ソーラーウィンド、ブリムストーンは炎のシールドより早くチャージする
  • ファイアボーンを使うとラディエンスの時間が短縮される
  • ファイアボルト、バイキングフューネラル、フレイムタッチは変わらず
弾薬
特殊、ヘビーウェポン弾
  • ヘビー弾は1度しか沸かなくなり5分で沸く(カオスとオシリスの試練は除く)
  • ヘビーウェポンはマガジンサイズが減少
  • 開幕時に再び特殊ウェポン弾を持てるようになった
  • 特殊ウェポン弾は3分と5分に2回スポーンするのみ
  • ピストルやエキゾチックから弾薬補充はできなくなった
その他の弾薬
  • 1000Mの凝視やショットガンなど弾薬は減少
  • この変化に対応するためPvEの敵はより頻繁に弾薬を落とす
蘇生のリスク
  • 蘇生を早くするパークを装備していても蘇生には時間がかかるようになった
  • 蘇生を早くする装備でも走りながらの蘇生ができなくなった
  • チームメイトを蘇生するにはより近づく必要がある
  • チームメイトの蘇生によるシールドは弱くなった
  • 復活タイマーはオシリスの試練で2秒増加され、デスにより7秒ずつ累積される
武器バランス
1000Mの凝視
  • 安定性低下
  • アンブッシュ、ショートゲイズ、ロングビューSRL10など近距離スコープズームが増加
  • スナップショットのADS時間を20%増加
その他の武器
  • 高レートオートライフル(ドクトリン)は僅かにダメージ減少
  • 低レートオートライフル(スロスレジーム)は僅かにダメージ増加
  • フュージョンライフルは安定性を増加
  • 低レートパルスライフル(スペアチェンジ)は僅かにダメージ増加(HS2バーストキルが可)
  • ハンドキャノンは弾薬数増加
エキゾチック武器
  • トルン:1年目のままで毒の持続時間が減少し、3発ではキルできない
  • ラストワード:ヒップファイアのダメージは削減
  • アイスブレイカー:ハンドリングは減少し、スコープズームは増加
  • ホークムーン:射程距離が伸び精度が増加
  • MIDAマルチツール:大口径弾は固有パークではなくなり怯むことがなくなった(隠しパークと言われていた)
  • スロスレジーム:集中砲火の射程距離は伸び、スピニングアップの連射速度は4発撃つと加速する
  • テレスト:弾薬が稀にチームメイトにダメージを与えていた問題を解決
  • ドレッグの約束:弾丸はADS時に目標をロックする


マルチツールの大口径弾って隠しパークで体感できるほどの怯みはないと言われてたけどどうなんだろうね?

※追記
蘇生のリスクについて記載漏れがあったため追記しました 

source:planetdestiny

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