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まるはし150





FAQ
テストに参加するにはゲームを所有している必要がある?
  • フルバージョンのゲームを所有している必要がある

プラットフォームは?
  • PC
  • Uplayからクライアントを入手できる
各テストの前にゲームをダウンロードする必要があるか?
  • ゲームのダウンロード回数は極力抑える予定
TTSクライアントはいつ入手できる?
  • 利用可能になったらリンクを提供する
ライブクライアントとTTSクライアントの両方を同じコンピューターにインストールできるか?
  • 可能
  • 設定などが両クライントで共有されることもない
Steamを利用しているユーザーはUplayを通じてプレイ可能か?
  • 可能
バグの報告はどこですれば良いか?
  • 初期の段階ではバグ報告URLを用意する予定
希望する人が同時にプレイすることは可能か?
  • TTSは利用可能スロット数を制限する(通常サーバーに影響を与えないため)
TTS内で購入は必要になるか?
  • TTS内の商品は全て解除した状態になる(武器アタッチメントやスキンなどは最初から開放)
製品版のゲームの進行情報がTTSに反映されるか?
  • 反映されない
  • オペレーターも含め全て初期からアンロックされている
TTSで利用できるコンテンツは何か?
  • TTSでは特殊なテストを行うため目的に応じてオペレーター、マップ、武器、アタッチメントの選択が大幅に制限されている可能性がある
これらのテストはどのぐらい行うのか?
  • 必要なデータを収集するのにかかる時間に応じて24~72時間テストを行う
  • だいたいは1~3日間行う見通し

 


いわゆる公開テストですね
Divisionで言うところのPTS、OWで言うところの公開テストサーバー、BFで言うところのCTE
公開テストサーバーというとほとんど製品版と変わらないレベルのものが多いんですが話しぶりからするといわゆる公開テストよりもだいぶ制限されているのかなと言う感じがありますね
ただ公開テストって色々な情報が早く出過ぎちゃってなんかわくわく感がないから好きじゃないんだよなぁ