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まるはし150


  • ベータテスト開始の報告。
  • 開始直後はエラーコード「termite」が発生することがあった。
  • ベータリリース後、PvEの調整で大幅に変更。(ベータデータではないと思います。)
  • PvEで弾薬(特にパワーウェポン弾)があまりドロップしない問題を修正。
  • 特定の敵からファイアチームにパワーウェポン弾のドロップを保障するシステムも作成。
  • その他、グレネードのダメージ量、ボスの生命力、AIに対する武器のダメージを調整。
クルーシブルについて
07192017_Crucible_Nodes

マッチメイキングの指針
  • PvPの対人アクティビティを楽しむプレイヤーのために、いいゲームプレイを提供する。
  • PvPを楽しむプレイヤーが公平で楽しい対戦をプレイできるようにする。
PvPの大きな変化
  • 4対4になった。
  • プレイリストが2つになった。(クイックプレイとマルチプレイ)
マッチメイキング
  • 接続の質を重視しているがスキルも重視。
  • プレイヤーのクイックプレイでのスキルと、マルチプレイでのスキルは別々に査定。

ベータの報告
  • Destinyプレイヤーサポートチームは、現在以下の報告を調査中です。
  • Destiny 2のベータに初めてサインインしようとした時に、エラーコード「moose」が発生した。
  • 武器、アーマー、船を調べる、またはアクティビティを完了させる時に、エラーコード「weasel」が発生した。
  • ストーリーミッション「帰郷」を完了しようとした、またはサインインしようとした時に、エラーコード「olive」が発生した。
  • アクティビティ内で新しいエリアに入ろうとした時に、エラーコード「moose」が発生した。
  • ゲームプレイ中に、ハードウェアの言語設定が変更されるまでPlayStation側のエラーコー「CE-34878-0」が発生した。
  • ストライクでスーパースキルを永遠に使えた。
  • 様々な装備やサブクラス・パークの相乗効果を通して、弾薬が底を付かないようにできた。
クラン招待機能を無効化
  • Destiny 2のベータ期間中は、ゲーム内のクラン招待を無効にした。
  • この機能がエラーコード「weasel」の発生頻度を上げていたため。
その他
  • Bungieバウンティ:カナダ2017年7月27日午前5時PS4クラッシュ



ソロでプレイしていると対戦相手があまり強くないなと思っていたらスキルマッチもされていたようですね。あと書き方的にDestiny2のクルーシブルのゲームモードは当面2つでやっていくような感じですね。たしかにたくさんのゲームモードがあると人が分散してマッチングしにくくなってしまいますからね。