無料パッチ1.7がリリースされ久しぶりにDivisionをプレイしました。だいぶプレイしていなかったので
今の流行武器や流行ビルドも知らないし、まだそこまでやりこんでいないので偏った感想になると思います。
久しぶりにプレイしてみて取りあえず何をやったら良いのか分かりませんでした。なので取りあえずサプライドロップを取りに行きました。サプライドロップで出た装備が強いのか弱いのかすら分かりませんでしたね。
で、何やらアウトブレイクというグローバルイベントをやっていると言うことでやってみました。最初はこのグローバルイベントのプレイリストをプレイすれば良いのかなと思っていたら、実はそうではないことに気付きました。
プレイリストにないミッションでもクリアするとこのイベントの通貨「GEクレジット」と言うものを入手できます。このGEクレジットを入手し、グローバルイベントショップでアウトブレイクキャッシュを購入し、そこから今回のイベントの目玉アイテムである「クラシファイドセット」を集めるのが今回のイベントの流れですね。
グローバルイベントプレイリストをプレイしなくても入手できてしまう当たりがやっぱりDivision成長してないなと思ったところです。
ミッション「火炎弾生産現場」は難易度レジェンダリーがあり入手できるGEクレジットは1575と高いんですが、いかんせん難易度が高すぎて効率悪いんですよね。だったら適当にやっても10分以内にクリアできるレキシントンイベントセンターが効率良く周回できるのでレキシントンでいいやとなってしまいます。
ただ今回から追加されたコメンデーションという実績機能があり、これらのやり込み要素を達成するにはプレイリストをプレイする必要があります。
バグやグリッチを潰すついでに今までのプレイスタイルを一変させたバグ改修によるDLCの延期がありましたが、結局、高難易度ミッションになるとカバー貼りつきゲーだなと言う印象は変わっていません。むしろあの当時はタクティシャンとセントリー、ストライカーのDPSの相乗効果で今よりは爽快感もあったのかなと言う気もしますね。
レジェンダリーとか顔出せないからちまちまやってたらフレンドが一瞬寝落ちしてましたね。
メンテナンス後、10分以上この画面でやっぱりDivisionはDivisionだと思った pic.twitter.com/MbKxEhuBJF
— ゲーム攻略のまるはし (@maruhashi084) 2017年8月15日
サーバーのラグはあまり感じなかったんですが、ロードの謎の長さなど1年たった今も改善されていないんだなと思いました。
それでもやっぱりDivisionは神ゲーになる資質はあったゲームなのでプレイすれば面白いし残念だなと思いながらプレイしています。
やっぱり個人的にはあそこまでバグやグリッチを放置したんだから開き直ってバグ改修せずにDLCぱぱっと出してDivision2にさっさと移行すれば良かったんじゃないかなと思いますね。ちなみにマッシブの次回作はアバターなのでDivision2はどこが作るんでしょうね。それとも作る気はないのかな。批判も多いと思いますが次回作のリリースを楽しみにしているファンもいると思うので期待したいですね。
コメント
コメント一覧 (10)
日本語でゲーム出してくれるだけで神ゲー状態な気がしてきた・・・・・
毎回75点のゲームを出せるUBIは結構マシな会社なんだなと・・・・100点は無いけどw
何も変わってない。面白いのに色々と残念なゲームだよ。
アバターは映画自体がアバター2だけじゃなく3,4,5と出す構想の為それに連動するゲームを今のところ数本はmassiveが担当するみたいですし
勿体無い
けどdestinyはもっと面白い!
堀り要素を無くしてしまったDestiny2は自分的に続けて行けるかどうか不安だわ
成長してないのは、どっちだろうなw
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