サンドボックス(武器、アビリティ調整)
現在行っているテストは以下の通り。
- 全3種類のグライディング、カタパルト、スライドリフトに再調整が入り、さらにユニークに、さらに速くなった。
- 可動性の範囲を広げ、完全に調整し直した。つまり、全プレイヤーの移動速度が上がり、最大値がさらに高くなった。
- プレイヤーの地上での移動速度の最大値が上がり、どのような方法で移動するかに関係なく、総合的に移動速度が上がった。
- アークストライダー、センティネル、ストライカーは移動速度が速くなり、スーパースキルを使用中、お互いと同じ速度になった。
- アークストライダーは全体的にPvPで功績を残しているが、その中立なゲームパークによるものが大きいため、スーパースキルがもっと競争力の高いオプションになるように以下の変更を加えた。
- 攻撃アニメーションを速くした。
- 回避アニメーションを速くした。
- 全ての攻撃の範囲を拡大した。
- どのガーディアンに対してもスーパースキルのチャージ速度が上がった!
- 一部の武器タイプ(ハンドキャノン、パルスライフル、スナイパーライフル、ショットガンなど)と一部のパークも向上させた。
- ショットガン、スナイパーライフル、フュージョンライフルをもっと手に入りやすくすることが目標。
- また、PvP対戦のペースやパワープレイの頻度を上げられるようにPvPチームとも協力している。以下はPvPチームの作業内容:
- クイックプレイの全モードにおいて、プレイヤーのリスポーン時間が短縮された。
- クイックプレイの全モードにおいて、パワーウェポン弾の出現タイマーが30%短縮された。
- ライフリミットにおいて、パワーウェポン弾の出現タイマーが40%短縮された。
- カウントダウンにおいて、パワーウェポン弾の出現タイマーが25%短縮された。
- これらタイマーおよび武器タイプに合わせて弾薬数を調整した。
- 敵プレイヤーが死亡すると、持っていたパワーウェポン弾をドロップするようになった。
- ドロップされた弾薬は誰でも拾うことができるが、30秒以内に消えてしまう。
これらの変更の他に以前行われたショルダーチャージの機動力を削ぐパッチを取り消した。また、スナイパーライフル使用時に攻撃を受けると過剰に怯むバグがあり修正中。
サポート既知の問題
- パッチ1.1.2後、ランクアップに必要な経験値が160,000から120,000に減らした。
- これによりAPIを使用する外部サイトで経験値があわないバグが発生。
その他
- シェーダーのプレビュー: シェーダーをプレビューしようとすると、ポップアップが自動的に変化し、所持品メニューのシェーダーの1ページ目を表示させます。(調査中)
- 失われたセクターのスロットル: 応急処置としてスロットルタイマーを10分から5分に短縮しました。
- 今後の経験値バランス調整: Destiny更新1.1.2により、ランクアップに必要な経験値が160,000から120,000に減りました。クルーシブルの経験値にもバランス調整を加えるべく現在作業中です。
- 真紅の日々が2月13日に開催。(恐らく日本時間では2/14です。)
現在行われているテストの概要を見るとかなり大幅な調整が行われているようです。公式でも言っているようにD2になってキルタイムが遅くなったことから派手なプレイが減りモンタージュなどの投稿が激減したように思います。この調整はリリースされるとは決定されていないようですが、今後もD1に近づけて行く方向で調整していくように見えますね。
コメント
コメント一覧 (68)
戻る気は無いけど
最低限D1のラインにまで戻せてからが始まりだ
そこから良くしてもらわないと
これってPVEは関係ないよな?
またPVPの変更にPVEが引っ張られることにならなきゃいいけど
クイックプレイの全モードにおいて、パワーウェポン弾の出現タイマーが30%短縮された。
エアプ修正
グレネードのチャージもそうだけど、D1と同じ程度でいいと思うんだけどな
D2で遅くしたのはほんとにクソだと思う
デスティニーはとっても面白いと思うけど次のDLCがきても戻るかどうか、、、。
オンラインゲームは人がいてなんぼ、面白いゲームでも一緒にやる人いなかったらやらないかな。
D1に近づけることしか出来ひんのかい
D2て一体なんやねんな
不平不満の方が多数だから変えざるをえないんだろうけど無駄な遠回りして得られたものより失ったものの方が遙かに多いな
じゃないよ、さっさと特殊枠復活して
⇒この調子でD3までには完全に元に戻してくれるよう願うわ
でも頑張ってるは分かる。
違うぞ、D1以下だぞ
D2出したはいいが、色々問題点が多かったのは悪かったけど…
それだと今度は現在のエネルギーウェポンをどうするかとか考えてのコメントかな?
削除に決まってんだろ
いい感じだよな。D2の新しさをを残しつつdestinyらしさを取り戻してほしいね
やっぱ狂ってますわ、これは。
その他は全部クソ
人が帰ってくるキッカケになるなら・・・
それに死に急ぐ奴に加速バフ掛かって試合即効で終わりそう
文句言うヤツら
今でも楽しいから(爆笑)
これはPVPの話だけどたとえ特殊枠にショット、スナ、フュージョン入れてもどうせ弾薬0にするだろうしそんなら特殊枠に追加は必要ナッシン!そこんとこも考えろ
透明にAAつかないのはバグだと今でも信じてる
それを無かったことの様にして始まったD2。
結果、大多数のプレイヤーが離れて行った。
でも俺はこのゲームが好きだから離れない。
今のその努力はしっかり見ている。
また一緒に成長してこうぜ!
ただ、
とりあえず武器枠をD1に戻してくれ!
なんなら、もうD1で新しいDLC出してくれ!
いや、もうD2捨ててD1に戻そう!
D2とDLC2本抱き合わせで買わせた事は忘れてやる!
...ん?
自分たちが作った物を信じたいのは解る ここまで酷い評価と結果に至るとは思って無かったんだろうね ユーザーの失望を払拭したいと考えているなら相当の覚悟が無いといけないね
期待と失望の関係性は二次曲線だから
まさかと思うけど泥率上昇とか言わないよな…?
求めてるのは泥率じゃなくて持つ価値があるように強化してほしいんだよ。
パスト・カーテンと特例でのマーシレス以外PVEのどこで使うんだよ。
本当それな w
手には入ってんだよ。十分すぎるほど。
なんか見たくなってきたなぁ…うーん自分で探すのも面倒くさいしぃ、せっかく話題に出したんだったらここのブログで見たいなぁ(チラッチラッ)
一人しかとれないし。
攻撃スピードの上がり方によってはその欠点が解消されてより戦いやすくなるかも
エキゾコンプして、主力装備にはマスターワーク付けてしまって、レイドも攻略できる。だけどレイドやPVPやりたくても人が居ない。
何が楽しくてやってますか?
煽りとかではなくてマジで聞きたい。
んー正直、暇つぶしかな。
皆コミュニティやredditでも意見ぶつけてるけど、Bungieが出してる修正のtimetable見てもユーザーの意見を華麗に無視しているからね。ぶっちゃけた話次のDlcが来たら仕方なくするけど、期待は出来ないのが現状かな。
今は暇つぶしにpvpしてD1の威力帯でやりたいならファイテングライオンを持つしかないw
君は何を楽しみにやっているんだい?
たまにクルーシブルとか二時間くらいやるなあ
つまらんと言われるけど、動かしてるだけでけっこう面白いから基本はいいゲームだと思う
ちなみに空気メンバーとしてエングラムだけもらってるクランは20人くらいのうちで今週は俺しかやってない
アイアンバナーやってるのにこれはヤバイなと思う
多すぎは面白くないよね。でも今の状態よりはもうちょいスーパーを使いたいな。パワー頻度上昇に合わせて弾数の調整もするしパワー武器のキルが多すぎるような事にもならないと思うし上手く調節してくれることを願おう
VP楽しいからVPやっている。仕様が変わってもdestinyみたいなFPSが他にないからなー。結構楽しめているわ。相手が猛者じゃなければだけどw
今はアイアン装飾のためにアイアンだ。猛者しかいないからナインには行ってない。アプデは以降まだいけていないレイドには行きたいねー。
Twitterとかモジパでフレンド募集すればいいんじゃない?ここのコメ欄の人もだけどなんだかんだdestinyやっている人はいるからねー
マスターワークとか誤魔化しの申し訳Modって感じだし、そもそもの防具がクソダサイという物欲を下げる極みですからね。
ガーディアンの癖にあのリロードの遅さにはクッソ萎える。
私はモンハンに移行してデスティニーは一切やってないです。が、やはりデスティニーは面白いゲームだと思ってて 良い方向に向かわないかと期待してここを覗きにきています。
暇つぶしにまったりまわしたり、ガチ勢・フルパがいない今PVPをやるかとさまざまなのですね。
でもやっぱりこれと言った目標があってやる事ではないんですね(-_-;)モジパのレイドは地雷踏むと一晩無駄に終わるのでやらないです(^_^;)
やること無くなってもD1の時は一人で探索やらストライクやら楽しかったのにな~・・・なぜこうなったのでしょうね・・・泣
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