

Bungie公式が今後の開発作業のリリース予定票を公開しました
Destiny 2開発作業のリリース予定について – 2018年4月11日
以下、一部抜粋
バレット: リリース予定表にもっと未来のことを載せることになったため、開発チームはどのような機能実装を予定しているのかを見てもらえる、ととても喜んでいます。最近リリースされた更新はライブゲームで起こっている問題に対応するものが続きましたが、これから数ヶ月、私達が思い描いているビジョンがプレイヤーの感想と交じり合い、Destiny 2に大きな変化がもたらされることになります。
まもなく記載されている項目1つ1つを詳細に見ていくつもりで、さらにまだお話できないこともたくさんあります。現在は、開発スタッフはDestiny 2が前のように毎日プレイしたくなるゲームになるように尽力しています。
以下が今年の夏のリリース予定だ。
コミュニティは、シーズン4のために開発中の一部の機能について盛り上がっているようだ。これら機能における目標は、Destiny 2でプレイヤーの装備の仕方の幅を広げ、ずっとプレイしたくなるような仕上がりにすることにある。また、完璧な武器を手に入れた時のあの興奮の瞬間も味わえるようにしたいと考えている。そのため、武器のランダム化、武器スロットの変更、装備コレクション、記録といった更新が全プレイヤーにリリースされる。
レイド(およびレイド・ゾーン)の威光モードにも変更が予定されており、次の開発作業のリリース予定表を更新する際に追加する予定だ。改造パーツの変更も、武器のランダム化のための新しい計画に組み込まれている。
5月8日に、シーズン3が始まると共にDestiny 2の拡張コンテンツIIがリリースされる。タイトルは「ウォーマインド」で、新しいエリアで新しい英雄や敵と対面することになる。新しいアイテムを入手し、新しいアクティビティを制覇しよう!今日は名前だけでなく、日付も発表できた。4月24日のお披露目ストリーミングで詳細をお見せしたいと思う。カレンダーにマークを付けてTwitchでその様子を見よう!
シーズン3では、クルーシブルのコンテンツのアクセスに関して仕様が変わる。例えば、Destiny 2の全プレイヤーが、「ウォーマインド」のために開発された新しいクルーシブルマップ全てにマッチメイキングを通してアクセスできるようになる。「オシリスの呪い」でリリースしたマップも同様にアクセスできるようになる。つまり、クルーシブルのコミュニティに統一感が見られるように、クイックプレイ、対戦モード、ナインの試練、アイアンバナーのプレイリスト、そしてランブルとカオスを含む新しい週間ローテーションで、新しいアリーナを見ることができるようになり、クルーシブルで対峙する対戦相手の数も増えるということだ。ただし、同じくリリース予定のプライベート対戦では、これら新マップでフレンドと一緒にプレイするには各拡張コンテンツを所有している必要がある。この仕様はシーズン3が始まる5月8日に実装される。
ついにDLC2の配信日が5月8日に決まりましたな!
プラベ対戦も5月8日に実装予定
武器システムもやはり秋頃に変更するみたいだし、ちょっと期待しちゃってもいいんじゃないかな~
記事:ふんたー太郎




コメント
コメント一覧 (49)
最近モジパで084クランの人とやることあるけど、みんな親切で助かるわ
早くバグなく頼むわ
とりあえずNFのユニーク武器の泥率渋すぎ。
早くしてくれよ
いつまでも待てねえよ
失われた1年だったね。
9月まで長いな
D1の1年目の武器が2年目で産廃になった様に、これまで集めたMW付きお気に入り装備が産廃にならない事を祈るばかり
やっとD2の仕様がクソだと認めたのか。その状態が一年続く時点で無能運営なのは間違いないが。
クルーシブルのDLCマップ無料配布から見るに、同時接続数がかなり少ないんだろうね。
改善していくのは良いけど、遅きにすぎてプレイヤーが残っているかが疑問
D1も最初にこけてから3年かけて完成度を高めたのにそれを全部捨てて大不評
色んな開発会社がコンテンツ作るからコンテンツ不足にはならないとか言う話も
おそらくこの大改造に手をとられてるせいでどこかにいってしまった
D2の仕様決めた戦犯は誰だよ、無能すぎるでしょ
1の仕様に戻した3をはやく開発してくれ
そうじゃないんだよ。 何かが違う。
あとpvpも週ごとに6vs6にするよ!
すごいな、どんどんD2じゃなくてD1になっていく
嬉しいけどさ、初期D2のゲームデザインは何だったんだ
ランダム化もせめて5月に持ってこいよ、秋とか誰がやってんだよ
武器パークのランダム化よりも先にPVP/PVEそれぞれで爽快感が得られるゲーム性にしないと
邪神みたいに5000円ぐらいで大型DLC売るんだろうけど、買わない人ともpvpでいろんなモード出来るのはいいね。これはdestiny3でpvpとpveの開発を完全に切り離す予感がする。pvpは最初買えば一生無料でアップグレード、pveはDLCでできることが増えていく感じ。
倉庫拡張を早くして欲しい。ある程度使わない物は処分してるけどあのスペースではキツい。
ゴーストはD1のかくかくしてるのがいいなあ。今の形は役に立たない感じが...ゲホン、何でもないですよゴースト。
絶対12月~来年に引き伸ばすぞw
それよりシーズン1,2,3の武器ゴミ化確定するじゃんw
D2から始めたプレイヤーから文句出始めてるし、もうめちゃくちゃやな
フォートナイトのアプデや開発スピード見習ってほしいわ・・・
新エキゾとして最奥の光のヘルムほしい。アボブをまたしたい!
あとSRLはまだですか?
画像に5/8に増加って書いてあるやんけそんなんだからvpも下手なんだぞ
フェアな仕様に固執しなくていいよ。だったらcodとかbfやってるからさ。
秋がまちどおしいなぁ
1からやってきた人達に切り捨てられたのが2です。
これはイベントでは多少改善されたもののあいかわらず被る。
こないだ久しぶりにやったらタイタンの頭エキゾが4連続とかもうあきれて怒る気にもならない。
じゃあD1で被りが無かったかというとそういう訳ではなかったと思う。
ただパークがランダムだったので同じ物が出てもパーク次第では今持ってるのより良いと思える物もあったのであまり気にならなかったんだと思う。
同様に武器や防具もパーク次第では化けるかな?などと期待し育てちゃあPVPで使ってみたり、フレにこのパークのこの武器出たぜとか自慢しあったりこのパークとこのパークが強えとかタワーで時間を忘れて話すのが本当に楽しかった。
D2ではダメ武器は何回出てもダメ武器なので期待感が無いから長続きしない。
ただ今回武器パークランダムに戻すのは良いけど次の大型DLC(有料)でしょ?
シーズンパス買った人も対象外なのでは?せめてシーズン3で実装してよバンジー…
1からやってきた人切ったからこのありさまなんでしょw
今モンハンも改悪したりして叩かれてるけどモンハンの方がまだプレイしようと思える。
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