インターセプターで123万ダメージを出すビルドやレジェンダリー集めの記事で紹介したようにエピックMODが重要であった理由を詳しく解説します。
ヴァンガードの紋章や回避のタリスマン、両刃の刻印と言ったジャベリン専用MODは、アーマーやシールド値は共通MODに比べて高いが、ダメージ増加のような有用な刻印がつきません。せいぜい使える刻印と言えば耐性の刻印ぐらいでしょう。
しかし、共通MODにはダメージ、クリティカルダメージ、物理ダメージや最大シールドと言ったダメージやシールドを増加させる有用な刻印がつきます。しかも今まではエピックまでしかドロップしなかったのでクラフトも容易です。マスターワークでクラフトをしようとするとエンバーが先になくなると思うのですが、エピックはエンバーを沢山持っているプレイヤーの方が多いと思うのでキメラ合金やキメラ化合物と言った資源の方が先になくなるぐらいです。
なので今回のアップデートで共通MODのマスターワークやレジェンダリーが追加されたのは朗報です。インターセプターのビルドの例を挙げて紹介します。
- 回避のタリスマン(武器ダメージ25%増加)
- 復讐のマトリクス(与ダメージ50%増加、被ダメージ-25%増加)
- 戦闘の刻印(武器ダメージ25%増加)
- 両刃の刻印(与ダメージ50%増加、被ダメージ-25%増加)
- スナイパー弾薬
- スペシャル武器弾薬
記事:稲森
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コメント一覧 (39)
まるはし
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まるはし
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まるはし
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今、何を思う?w
まるはし
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まるはし
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まるはし
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まるはし
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って聞いて素材全部溶かしたところなんだけど
MW以上のパワーが上がって効果薄くなったってこと?
まるはし
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MOD効果と刻印厳選して構成しつつ
格闘やUltはパワー最高値を参照するのでレジェ1点以上は使う
アプデ後
パワー>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>MOD効果/刻印
どんなに厳選しても特化させてもレジェパワーには及ばない
まるはし
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まるはし
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まるはし
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まるはし
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まるはし
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いや、「クイックじゃない限り」、それ問題だろw
まるはし
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まるはし
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まるはし
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まるはし
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レイドも無いのに
ストロングホールドGM3
やるような人は何か楽しみでもあるの?
まるはし
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あきちゃうよ
まるはし
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限定アイテムが確定で出るイベントとか
もっといろいろやって~
今後に期待
後、回線悪いとかいろいろ言ってる人
一度、自分のネットの環境見て
まるはし
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まるはし
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まるはし
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流石に疲れてきた
明日からのDivision 2が一段落する頃にはこの糞ドロ率と回線切れは改善されてるだろうか
まるはし
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へぇ~。俺の回線どれくらいなのか言ってみなww
まるはし
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