【Destiny2】ハンターの亡霊の刃って、強すぎじゃね? それに対し、ノヴァワープは… 2019年03月19日 カテゴリ:Destiny2(デスティニー2) Tweet Follow @maruhashi084 「ハンターのスペクトラルブレードがどれだけぶっ壊れなのか、気づかなかった。私のハンターの代わりにウォーロックでルナクエストを始めたが、気分が悪い。」海外の反応・正直スペクトラルブレードの耐久度がおかしい・スペクトラルブレードのダメージ耐性はナーフするべきなのでは・PVEではぶっ壊れにして、PVPでは弱体化してほしい・MODをガン積みしているとガチでヤバいSCだよね・PVPではハンターばっかりなんだよなぁ実際、発動時間が長い気がしますねそれのおかげか、多くのガーディアンを倒すことが可能でオーブも生産し、他のガーディアンもSCしやすい状況になっている気がするSource:reddit記事:太郎【PS4】Destiny 2 孤独と影 レジェンダリーコレクション [Video Game] 「Destiny2(デスティニー2)」カテゴリの最新記事 コメント コメント一覧 (83) 1. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 00:27 ノヴァワープの次の標的は亡霊か。 0 2. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 01:37 亡霊はやり過ぎた。 0 75. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 10:25 >>2 ノヴァワ復活とハボックSCワンパンにしたらバランス戻りそう 0 3. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 01:45 もともとこのゲーム会社ハンター優遇だからね。クルーシブルでのキル数が証明してる。 タイタン、ウォーロックがほぼ同値でハンターは1.5倍ほど高い。 それだけハンター使用率が高いってこと。 弱体化はして欲しいよね。 てか海外の記事引用してると思ったらやはり太郎ってヤツが書いてるのか(笑) 0 6. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 07:29 >>3 記事引用して何が悪い俺が太郎だ 0 9. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 07:37 >>3 むしろ海外ニュース扱ってるサイトで自らインタビューして記事書いてるサイトってあるのか?ないだろ 0 17. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 10:49 >>3 北米のハンターコミュの意見しか聞かないのは有名だからな 0 4. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 02:03 亡霊は運が悪いとリスポンした後も追いかけられるからな 0 8. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 07:34 >>4 そういうリスキルもあるからvp民減ってくんやなって 0 5. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 02:38 実際消費なしで延々シャキンシャキン出来て消えられてウォールハックも出来るとかやばすぎ ストライカーの上クラスタのハボック使ってから亡霊使うと別次元すぎて笑う 0 7. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 07:34 時間が長い代わりに柔らかくするか時間短くして今のままにしてほしい 0 10. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 07:40 ノヴァワープとかVPVE両方でも使われないレベルの弱体化食らったのに不公平だよね。 0 61. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 00:43 >>10 実装から数ヵ月、使用頻度が全クラスワーストだった亡霊に比べて ノバは、その逆だった事実は棚にあげない様に 0 11. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 07:43 センチネルと亡霊が真正面から殴り合ったら攻撃速度の差でセンチネルがほぼ負けるのほんと笑う 0 42. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 19:40 >>11 弱すぎだろ、そのセンチネルw 俺はセンチネルで亡霊に負けたこと一回もないぞ、ガードしてれば相手が自滅しに来るだけだからな、ちな司令官の作法。 やっぱりザヴァラは強かった 0 12. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 07:51 どーでもいい どーせ調整下手だから そーゆー仕様なの!!文句ばっかり言ってるか、現状があるんだろ? 0 13. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 08:13 攻撃でSC減るようにすれば文句出ない。 0 14. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 09:49 ノヴァワープが弱体された頃からわかってただろ。 今頃になって騒ぐ意味がわからん。 0 15. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 10:05 しかし、まだ、destinyのpvpやってんのかよ? すべてのバランスのとれてないクソゲーなんだから、ムキになるなよ!! 0 16. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 10:06 シャッターストライクと腐食煙強化するならSCナーフしてもいいんじゃない? 0 43. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 19:46 >>16 ほんこれ、SCでさえPVP以外では何の役にもたたなくて辛い。 シャッターストライクは面白いけど、使える状況が限定的すぎて禿げるし、煙玉はクソの一言。 PVEで使えるようになれば、PVPでいくら弱体化しても文句言わんわ 0 47. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 20:17 >>43 でも一番、VEもVPも役に立たないのはタイタン全般というね・・・ 0 58. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 23:22 >>47 時と場合によると思うよ、俺はタイタンで玉座ソロクリアできてもハンターではできない。 俺のハンターの腕がクソってだけかも知れんけど 0 68. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 18:25 >>47 おまえが タイタン使えないだけ! 0 80. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 12:25 >>68 なんでもいいけど、とりあえずタイタンで天誅来るなよ 迷惑だから 0 18. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 11:39 あっちが弱くなったらこっちが気になりだした、そしてこっちも修正したらまた別のSCがきになるんだろうな 自分が無双してる時はおk、でもヤラれることは気に入らない 人間って勝手だな 0 81. 名無しのゲーマーさん 2019年03月22日 18:41 >>18 黙れエアプ明らかにopだから文句言ってんだよ 0 82. 名無しのゲーマーさん 2019年03月23日 00:13 >>18 マジそれな いつまでたっても修正終わんないよ 強いなら使えよ 文句言ってるやつはハンター苦手なんか? 0 19. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 11:45 これでも弱体化した後という事実 透明中にエイムアシストがきくようになってちょっと柔らかくするパッチが確か入ったんだよな ラグいせいか前より堅く感じるけど 0 20. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 12:32 煽り抜きで純粋になんでこんなに調整へたくそなのって思う。 ノヴァワが強かった頃亡霊はクソ雑魚だったのに、いま立場が完全に逆転してるじゃん。 そんなにバランス調整難しいもんなの? ゲームプレイしてる素人でも差があり過ぎるって感じるよ。 0 22. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 12:44 >>20 ノヴァワが強かった時も亡霊はクソ雑魚ではなかったが? 0 29. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 14:18 >>22 少なくとも使用する人がほとんどいない程度に弱かった 0 44. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 19:48 >>22 初期はクソザコで、運営もゴミと認識して超強化した←ここが悪かった。 0 69. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 19:06 >>22 雑魚一匹倒すのに2~3発使って、黄色に至っては、倒せない事態だった 当時を知らないのは幸せだね 0 76. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 10:54 >>22 お前がハンター使ったことないウォロ好きの盲目ってことはわかった。 亡霊くそ雑魚で運営もそれを認めた上での鬼神のベスト含むアッパー調整がクソだったんだよ。 よく分かりもしないで噛み付いたらあかんよ。 0 83. 名無しのゲーマーさん 2019年03月23日 00:15 >>20 ノヴァワは範囲で殲滅出来るから このままでええやろ 0 21. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 12:44 言うて亡霊も弱点は多い センティネルシールドでも守られれば普通に負けるしアークポールにも回転してれば負ける ウォロもノヴァボム使えば負ける 一応全職に弱点は付いてるんだぜそれ使わないお前らが圧倒的に悪いやろ (前回のアプデでウォロ弱体化しなかったのマジで許さんからな) 0 23. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 13:00 >>21 全体的に意味不。SCで迎撃できる言われても知らんがな。亡霊使われる時に都合よくSC溜ってると思うなよ。 0 45. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 19:54 >>23 それはあなたの腕の問題でしょう、他のSCでもSCじゃなければほとんど太刀打ちできないからな。 それともSCをショットガンで迎撃できるのが常識だと思ってるのか? 0 49. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 20:28 >>45 SCをカウンターできるのは、同じSCかパワーウェポンぐらいのものだよね。 ゴルガンを除く持続型は敵陣に突っ込むなんて真似しなければ基本的に途中でやられたりしない。 亡霊の刃の強みは敵の位置を把握して、対多数の戦闘を拒否できる。つまり、無防備な敵とのタイマンの状況に持ち込みやすいことにある。 だから、他の持続型よりもカウンターがやりにくい。 0 59. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 23:25 >>49 それは確かに、他の持続には無い強みだよな 0 51. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 21:34 >>45 どう読んだらその返答に繋がるんだ??? 0 24. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 13:05 >>21 修正が怖いからって弱い事にしようとしたって無駄。超長い効果時間+透明化+スーパーアーマー+一撃必殺系のやつ使わなきゃほぼ打ち負ける。これは異常。 0 25. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 13:12 >>21 ウォロの弱体ってpvpじゃ飛び抜けて強いクラスないだろ てか、ノヴァワープは弱くなり過ぎてvpveのどっちにおいても使い所なさすぎるのに亡霊だけ微弱体でほとんど影響ないのはおかしい 0 27. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 13:50 >>21 こういうの見るとハンター使ってる奴って汚ねえ連中だなぁと思うわ。ノヴァワと片目の時はあんなにうるさかったのに亡霊の話となると話題逸らしか無視を決め込むっていう。 0 54. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 22:12 >>27 俺はその汚い狡猾なハンターの一人だがゴルガンがあるから亡霊の刃は好きにしろ 0 35. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 16:07 >>21 対sc用にノヴァわざわざ溜めないといけないのがクソ 爽快感もなんもねぇよ 0 38. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 17:42 >>35 結局scに持続系を増やしたのが一番の問題 0 26. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 13:46 キルしても体力回復できないんだから他より硬くするのは当然やろw ハボックの下パークは回復できて時間も長くなるんだぜ? 0 39. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 18:45 >>26硬いだけならアクポみたいでまだマシ、足早い、透明になる(レーダーにも映らない)、弱連打でもSC減らないも付いてるからな。 極め付けはSC発動して棒立ちしてるハボック、センティネルより弱攻撃連打しまくってる刃の方がSC時間長い。 弱化前のノヴァワープと比べるならまだしもハボック下とは一切比べ物にならない。 0 28. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 13:52 なぜゴルガンだけsgワンパンの弱さで持続時間短いんだろう。他のscって砂でヘッド撃たれても死なないのにこの辺のバランス調整して欲しいわ。角待ちsgワンパンだから誰もゴルガン使わないしscのバランスは悪すぎる 0 31. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 14:48 >>28 大抵の距離を1発で仕留められてそれを6発も持っているから柔らかいのは正直当たり前だと思うけど亡霊の刃は長い!硬い!強い!の三拍子でデメリットなんて無いに等しいから許し難い 0 33. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 14:54 >>28 ゴルガンは一番柔らかいってことでバランス取れてる気がするよ。 かなりの距離をワンパン出来るからね。 しかし角待ちしゃがみSGにワンパンされた時はホントに上手いことやられたーってめっちゃ悔しい(笑) 0 34. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 16:04 >>28 ゴルガン弱いはタイミングと立ち回りが悪いとしか言いようが無いやろ 亡霊で脳死ブンブンしてたらそら弱く感じるかもな 0 30. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 14:23 そんなに強えかなあ……閉所では確かに強いけど、開けた場所では全然キルされたことないんだけど 0 32. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 14:52 >>30 そんな広い所で亡霊の刃使うやつがアホなんや、上手い人は敵が近いか逃げるほど広くない所以外で使わないから 0 36. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 16:52 ノヴァはガイコツ被ってvEで暴れるのが好きだから変にvPで強くして弱体化されるくらいなら今のままでいいわ 0 37. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 17:14 >>36 VEは弱体来るだろうなぁ 0 40. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 18:46 >>37間違いなく来るだろうな。 天誅、ギャンビット、プライムギャンビットで暴れすぎてる。 ナイクロが霞むくらい暴れてる 0 46. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 20:02 >>40 ノヴァボム弱体化したらシャドウショットも弱体化しなきゃ可笑しくないか?撃ちまくれるのは両方同じだし、チームとしてのメリットは依然としてシャドウショットの方が上だし、どのアクティビティにも絶対いるし、そしてD2初期からこれがずっと続いてるからな。 0 41. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 19:12 調整下手なのは随分と前から理解してるんじゃないの?心の広い僕はアプデ毎に流行りが出来て楽しいけどね! 0 65. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 11:29 >>41 これが運営の頭の中 我ながら真実に気づいた気がする 0 77. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 10:57 >>65 あぁ、そうか…そういうことか…(白目) 公平なバランスなんてハナから調整する気はなくて、その都度色んな職や装備、クラスが使われればそれでいいってことか…… 0 48. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 20:27 亡霊は構わず突っ込んでくるからサプグレで消せるけど、持続が長すぎるってのは大きいね。シナプス3発動中のアクポくらい長いのが1キル後続くってのは異常 0 50. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 20:34 さっき亡霊発動した瞬間、3人で集中砲火したら即死だったぞw ちなvcなし野良 0 52. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 21:35 >>50 そりゃさすがに3人集中放火ならなw 0 53. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 21:50 >>50 ふつう。いきって言うことでもない。 0 73. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 10:18 >>50 物陰で発動、裏取りして、どうぞ。 0 55. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 22:34 マルハシのクランの野郎どもがテレストと亡霊使って煽ってきて草が生えたw ていうか、キルレ0.64に煽られた自分がハズイ(++) 0 56. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 22:35 亡霊で殺されるとムラムラする 0 57. 名無しのゲーマーさん 2019年03月19日 23:13 >>56 変態で草 0 64. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 10:46 >>56 お前トルン取れなくてムラムラしてたやつだな笑 0 60. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 00:39 D1のブレダンの話を繰り返してる事に、気付かない ってことは、アクティブは新規が多勢か お前ら、化かされてるぞー 0 62. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 01:13 ジャンプして弱攻撃の繰り返しで距離詰めてくるのも強いわ。個人的に、修正するなら攻撃時のSC消費量増加とかかな。 まぁ初期が初期なだけにあんまり弱体化はしないでほしいと思うけど。 (ぶっちゃけクルーシブルで弓矢のマーク見えたら、シャドウショット警戒なんてしなくなるほどに亡霊は多いけどね) 0 63. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 08:47 そもそもヒーラーとアタッカーを比較してるから意見としてはどれもイマイチなんだよな そりゃ火力差はあるよ 0 66. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 11:42 ハボックのほうが長くなったし硬くもなくなったからいいだろ? 消えるのが卑怯なだけだ。 あとウォロはノヴァワが糞過ぎたからお仕置き中な。 0 67. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 17:12 ハンターって使えば誰でも簡単にキル稼げる 初心者向けってイメージ。 0 70. 名無しのゲーマーさん 2019年03月20日 19:09 >>67 ウォロにタイタン、あんなもっさりしたジャンプを対人で使いたがるとか、煽り方も半端ないっすね。玄人さんは 0 74. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 10:21 >>67 ウォロはブリンクがあるから....(震え声) 0 71. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 09:43 ハンター嫌いだし暴れすぎだと思うけど自分で使うと弱いんだよな やっぱタイタンが一番や 0 72. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 09:50 亡霊確かに強いけど、刃が強いだけであって他のスキルは弱いor使いにくいって感じ。 腐食煙?は火力低いし、完璧な処刑は使えるけど、シャッターストライクは存在価値ないからな~ 処刑発動中に近接当てると、相手は弱体化します→VPはシャドウショットでよくね?ってなるし、VPは近接一撃になるわけでもない効果だしなぁ 0 78. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 11:04 >>72 SCが鬼性能であって他のスキルは言ってくれた通り微妙な性能だよな。 SCが鬼性能だが、他が微妙な亡霊。 SCによるどんでん返しは狙えないが頻繁に透明になれて、煙玉でレーダーデコイ使える罠師で悩む場面もある。 でも俺は亡霊使うならSC以外も有用なアクポ使ってるんだけど。(ハンターでやる時は。) 0 79. 名無しのゲーマーさん 2019年03月21日 12:19 >>78 アクポはSCもスキルもバランスよくていいと思う。なにより回避がかっこいい。 個人的に現環境的には流れの道?だっけ、あれがいいよね。発動直後は刃の雨だろうと跳ね返すし、発動後は受け流せるし、弱弱強のサンダーはり手はSC発動中相手だろうと倒せるからね。 別にBUNGIEが亡霊の刃を弱体化するのは構わないけど、弱いところは使えるようにきちんと調整してほしい。シャッターストライクとかなぁ! 0 コメントする コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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コメント一覧 (83)
タイタン、ウォーロックがほぼ同値でハンターは1.5倍ほど高い。
それだけハンター使用率が高いってこと。
弱体化はして欲しいよね。
てか海外の記事引用してると思ったらやはり太郎ってヤツが書いてるのか(笑)
ストライカーの上クラスタのハボック使ってから亡霊使うと別次元すぎて笑う
どーせ調整下手だから
そーゆー仕様なの!!文句ばっかり言ってるか、現状があるんだろ?
今頃になって騒ぐ意味がわからん。
すべてのバランスのとれてないクソゲーなんだから、ムキになるなよ!!
自分が無双してる時はおk、でもヤラれることは気に入らない
人間って勝手だな
透明中にエイムアシストがきくようになってちょっと柔らかくするパッチが確か入ったんだよな
ラグいせいか前より堅く感じるけど
ノヴァワが強かった頃亡霊はクソ雑魚だったのに、いま立場が完全に逆転してるじゃん。
そんなにバランス調整難しいもんなの?
ゲームプレイしてる素人でも差があり過ぎるって感じるよ。
センティネルシールドでも守られれば普通に負けるしアークポールにも回転してれば負ける
ウォロもノヴァボム使えば負ける 一応全職に弱点は付いてるんだぜそれ使わないお前らが圧倒的に悪いやろ
(前回のアプデでウォロ弱体化しなかったのマジで許さんからな)
ハボックの下パークは回復できて時間も長くなるんだぜ?
ちなvcなし野良
ていうか、キルレ0.64に煽られた自分がハズイ(++)
ってことは、アクティブは新規が多勢か
お前ら、化かされてるぞー
まぁ初期が初期なだけにあんまり弱体化はしないでほしいと思うけど。
(ぶっちゃけクルーシブルで弓矢のマーク見えたら、シャドウショット警戒なんてしなくなるほどに亡霊は多いけどね)
そりゃ火力差はあるよ
消えるのが卑怯なだけだ。
あとウォロはノヴァワが糞過ぎたからお仕置き中な。
初心者向けってイメージ。
やっぱタイタンが一番や
腐食煙?は火力低いし、完璧な処刑は使えるけど、シャッターストライクは存在価値ないからな~
処刑発動中に近接当てると、相手は弱体化します→VPはシャドウショットでよくね?ってなるし、VPは近接一撃になるわけでもない効果だしなぁ
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