本日、放送されたState of the Gameでアナウンスされたパッチと今後の予定についてRedditにまとめられた。
State of the Game - March 20th, 2019
Division2のローンチ
- サーバーは安定しており、今のところ良いローンチを迎えられている。
- いくつか問題はあるが、これらの問題には迅速に対応している。
大きな課題既知の問題
- コミュニティからのフィードバックと実際にメンテナンスを伴うパッチのロールアウトとの時間が大きな課題。
- 特に異なるパッチを同時に計画している時。
- コミュニティのフィードバックはとてもよく、特にドローンクラッシュの問題を絞り込むのに役立った。
- 可能であれば動画を撮り詳細なフィードバックを公式フォーラムか他のソーシャルプラットフォームに投稿して欲しい。
進行中のその他の作業
- キャッスルコミュニティ
・キャッスルコミュニティが灰色であればバグではない。「陰謀が起こる(plot happens)」ので、このポイントを通過し、ジェファーソンプラザのミッションを受ければ問題はない。- その他の既知の問題はこちらでチェックすることができる。
次回のサーバーパッチ
- 主なオーディオの問題が解決された後、他の改善を調査している。例えば:
・ヘッドショットサウンド。
・サイレンサーが銃声に影響を与えていない。- これらは今のところ調査中。
- 「ディビジョンコーディネーターと話す」「その人と話す」などの進行を妨げる問題に対応。
- リセットされないデイリーとウィークリープロジェクト(オンラインでない場合はリセットされない)
- クランXPの進行状況:
・CXPがスタックしているプレイヤーがクランにいる場合、次のログイン時に不足しているCXP/進行状況がクランに適用される。
・CXPがスタックしているプレイヤーがクランを離れて再加入すると、すぐにCXP/進行状況を獲得できるが、欠落しているCXP/進行状況は完全に失われる。- 別のレベルのプレイヤーとプレイした時、グループスケーリングが意図した通りに機能していない。NPCの調整は間違っている。- 大きなダメージを与えているため変更するが、全ての問題が修正されるわけではない。レベル30の緑のアイテムはレベル30の最上級アイテムと同じステータスではないため、アイテムのスケーリングにも問題がある。これらはクライアントパッチを必要とする。
次回のクライアントパッチその他の予定されている機能
- スキルクラッシュ-リセットされる問題を修正。
- グループスケーリングの問題(アイテムのレアリティ)
- キャラクターが違う見た目になる問題を修正。
- 失ったスキンの返却。
計画されている機能だが、実装日は今のところ未定のもの。ロードマップ
- コンソールでのオートラン。
- クランメンバーの色の変更。(黄色にはしない)
- Strobe lighting (ストロボスコープ?)の対応。
- FOVスライダーの追加。
- ワールドクラスによるスキルMODのスケーリングを検討。
ゲームを次の段階に進める前にゲームバランスやバグの問題を解決したい。統計
- ワールドクラス5 - 今週リリースはされないがすぐにリリースを予定。
- ヘッドショット - 55億
- 発砲数 - 1230億
- 獲得XP - 4.2兆
- 殺されたNPC - 3.9億
- 撃ち落とされた鳥 - 130万
コメント
コメント一覧 (1)
見習うべき
まるはし
がしました
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