
IGNのFireteam Chatのポッドキャストで聞いたことのない噂が議論された。これは匿名のリーク情報によるもので議論する価値があるように思われる。噂は以下の2点。
- Destiny3ではクルーシブルを実装するか検討している。
- その代わりにThe DivisionのダークゾーンのようにPvEとPvPをあわせた仕組みを取り入れる可能性がある。

いまだにDestinyはクルーシブルを毎日プレイし愛するファンが何十万人も存在する。それが標準なゲームモードであれ、アイアンバナーであれ、試練であれ、DestinyのDNAの重要な部分となっており、PvEのコンテンツ量が不足しようとも不思議ではない。
しかし、Bungieがここのところクルーシブルに苦労していることは明らかだ。多くの変更があったDestiny2のクルーシブルはDestinyのクルーシブルほど受け入れられなかった。昨年、試練は撤廃され二度と戻ってこないようだ。クルーシブルラボはすぐに消えた実験だった。クルーシブルチームは最新情報を出さない。そして現在は主要メンバーが去ってしまった。今のところ年間パスのコンテンツはエキゾチッククエストのいくつかのステップとアイアンバナーの調整を除いてクルーシブルとは関係がない。
DestinyからPvPが消えたらどうなるのだろうか?クルーシブルに費やされていたリソースはより多くのPvEコンテンツ作成に費やされる。PvPのバランスを考えずエキゾチックのパークを創造することができ、新たな可能性が開くだろう。これはDestinyが常に苦しんできたことであり、PvEとPvPのバランスに神経質になり両方のモードを苦しめる結果になった。
しかし、もうひとつの噂が残っている。ダークゾーンのようなPvEとPvPをあわせたようなモードだ。これにはクルーシブルを含むPvPの要素がまだ残っている。ギャンビットはどうなるのだろうか。これも侵入と言うPvPの要素がある。これは複雑な話題だ。

Haloのマルチプレイヤーを生み出したスタジオBungieはPvPを放棄して世界が変わった。Call of DutyやBattlefieldのような老舗ブランドだけではなく、Overwatchのヒーローシューティング、PUBG、フォートナイト、エーペックスレジェンズのバトルロイヤルの流行とFPSマルチプレイの競争は熾烈だ。Destinyはそれのどこに当てはまるのか?
DestinyのPvPの優れているところは他にやることがない場合でもプレイヤーの関心を引くことができる。しかし、今のDestinyのPvPは修正や拡張はあまり上手く行っているとは言えない。もし、DestinyからPvPがなくなるような劇的な変化が起こったとしても驚きはしない。
記事:稲森
参照元:forbes
コメント
コメント一覧 (181)
野良狩りが捗るわぁw
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なんかPVPに使える武器があるならPVEして掘るるくらい。
レイドメンドクサイ。
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努力して勝ち取ったルナでキルして何が悪いのか?
時間が無いとか言い訳勢がいざvpやって流れブチ壊しとかザラ
ルナ無しでも15キル位の立ち回り出来てから吠えろ!
俺はルナ持って無いけどな(笑)
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マッチングも未だにどうしようもないゴミだし、vPとvEの調整分けるっていう当たり前の発想すらできないこいつらはむしろいなくなった方がプラスなんじゃねえの
やらかしが近シーズンだけならまだしも、マルチユリエルに始まりワームハスクとかグラビトンビジランスとかまんべんなく全シーズンバランスゴミだから言い訳のしようもないしな
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現状のゴミみたいなクルーシブルでもやる人いるし、これを維持するだけならそんなにコストかからんだろ。
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氏によるとパトロールエリアでNPCと戦いながらプレイヤーを倒して陣地を奪うんだって。
これだけしか情報ないからふらふら歩いてるだけでプレイヤーに襲われるのか、DZみたいなエリアがあるのか分からんけど。
前者だったらぼっちガーディアンの引きこもりが増えそうw
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敵の処理能力が格段に早い
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武器関係無いし試合時間も短くて良いし。
喜んでクルーシブルプレイするのはカオスきた時くらいですね。
クエストもわりかし簡単に終わるし。
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今も生きてんのはvP民のおかげと言っても過言ではない
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万が一にでもPVP削除したら今後一生、BUNGIEの事を恨みます、マジで
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そこで使う武器は全てのプレイヤー統一し、見た目だけをカスタマイズする。
一方、PvEは武器や防具を自由に装備できるようにすれば違った形も見えて来るのではないか?
まるはし
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そこに各武器種の使用率1位加えたら(バイゴーンズ、エレンティル、ハンマーヘッド等)、お前ら文句言えねえだろ、その中から選んで殺しあえば今となにも変わらんw
ルナとか持ってないやつは使えるようになるから、ボコられても文句言えないし、それしか使ってない脳死はそのまま脳死プレイ続ければよし
運営含め皆ハッピー、調整の必要もなくなる
まるはし
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division=DCでパシリ
destiny=宇宙規模で自由に冒険
他と比べるまでもあるまい
D1時代の地球穴で無言野良連携が1番楽しかった
まるはし
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思い持ちは、別にしてルナだけの人だと
戦い方を理解してない人多い。
ランクマッチングも導入するとマッチ時間かかりそうだし、フルパは、フルパとしか戦えないようにしてほしい。
この間は、マッチングで4対1になり即抜けしました。
まるはし
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リアルと同じで平等なんてないってはっきりわかんだね
まるはし
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