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サイバーパンク2077の世界は広大に見えるが、面積で比較するとウィッチャー3ほど大きくないようだ。CD ProjektのプロデューサーRichard Borzymowski氏はウィッチャー3より少し小さいが密度は高いと語った。

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サイバーパンク2077は都市を舞台とし、ウィッチャー3は緑豊かな田舎が舞台と考えるとその設定も頷けるだろう。

「ウィッチャーでは小さな街とノヴィグラドのような大都市の間に広大な森林があるオープンワールドだったが、サイバーパンク2077はナイトシティが舞台だ。都市は高密度にする必要がある。」と語る。

ナイトシティには6つのエリアに分かれており、その間に画面の読み込みはない。また、Badlandsと呼ばれる都市の郊外を探索することもできる。開発チームアー来週ライブストリームで15分間のゲームプレイを披露する予定で、これらのエリアについてより詳しく説明されるだろう。

サイバーパンク2077は2020年4月16日にXbox One、PS4、PCで発売される。


記事:稲森
情報:pcgamer