シュール_03


今週のシュールはタワーのハンガーにいる。

シュール_02

シュール_01


ラインナップ
  • サンショット
  • 砂漠を歩む者
  • アナザーワールド・アイ
  • イーオン・スイフト
  • ソードの5
  • ナインの招待
レジェンダリーのかけらは武器は29、防具は23、エキゾチックエングラムは97、ナインの招待は9必要です。



サンショット
シュール_04

ソーラー属性のエネルギーハンドキャノン。パークは炸裂弾を発射しサンショットのダメージを受けた標的を示すサンバーンと倒した標的がソーラーエネルギーで爆発するサンブラスト。

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武器装飾には「レッドドワーフ」「クォークの星」の2つがある。媒体は、以前はファクションラリーの報酬で得ることができたがはストライク、クルーシブル完了時に低確率でドロップするようになった。マスターワークの効果は射程距離と安定性が向上する。



PvP、PvE共にそこまで使用率は高くないと思うがどちらでもかなり性能は良い。照準補佐はそこまで高くないが媒体をつければ射程距離と安定性がかなり改善され150レート帯のハンドキャノンでは優秀だろう。



砂漠を歩む者
シュール_05
  • アークエネルギー
  • 可動性+13
  • 耐久力+7
  • 回復力+6
  • 鍛錬+6
  • 知性+6
  • 腕力+12
タイタンのレッグアーマー。パークはダッシュ速度が上昇し静電荷がチャージされ、その状態で近接攻撃をするとチャージが付近の敵と連鎖してダメージを発生させるリニア作動装置。装飾には「防水加工」がある。

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リニア作動装置の連鎖範囲も広く使い勝手は良いがあまり使用者はいない。


アナザーワールド・アイ
シュール_06
  • ボイドエネルギー
  • 可動性+6
  • 耐久力+6
  • 回復力+14
  • 鍛錬+12
  • 知性+2
  • 腕力+12
ウォーロックのヘルメット。パークは優先度の高い標的を示し、グレネード、近接、リフトのチャージ速度を上昇させる。装飾には「宇宙を見つめる目」がある。

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実装当時は使用者も多かったが現在は他にも良いエキゾチックが現れたことから使用者は減った。しかし、実用性も高くいまだに使用者も少なくはない。



イーオン・スイフト
シュール_07
  • アークエネルギー
  • 可動性+11
  • 耐久力+3
  • 回復力+11
  • 鍛錬+6
  • 知性+6
  • 腕力+10
ハンターのガントレット。パークは回避すると、付近にいるイーオン教団の仲間にクラスごと効果が付与され、他の仲間には共有エネルギーの一部が付与されるイーオンエネルギー。イーオン教団とは各クラスのイーオンのエキゾチックを装備しているプレイヤーのことでウォーロックにはグレネードエネルギー、タイタンには近接エネルギー、ハンターには回避エネルギーを付与する。装飾はない。

付近にイーオン教団がいれば性能自体は悪くはないがイーオン教団はほぼいないのでその性能が発揮されることはない。


記事:稲森