
Amazon Game Studio初のAAAタイトル「Crucible(クルーシブル)」は5月20日に正式リリースしたが、1ヶ月あまりでクローズドベータに戻ることを発表した。
Amazon Game Studio初のAAAタイトルだったが、ローンチで少し話題に上がった程度で盛り上がることなくプレイヤーは減少し続け直近24時間の最大同時接続数は僅か183人。開発者もプレイする場合はDiscordサーバーで一緒にプレイする人を探してからプレイすることを勧めているほど過疎ってしまった。

クローズドベータになったからと言ってもゲームができなくなることはない。基本的には正式リリース時と変わらずサポートしていくようだが、新しく開始する場合は7月2日午前1時までにSteamからダウンロードする必要がある。それ以降は公式サイトから近い将来ダウンロードできるようになるようだ。
今後は計画しているロードマップに従いマップや戦闘、システムの改善に取り組み再び正式リリースを目指している。Amazon Game Studioの初のAAAタイトルは壊滅的な状況ではあるが、ゲームの過疎により更新のないままひっそりとサービス終了となってしまうゲームが多い中、ゲームを改善するためにあえてクローズドベータに戻すと言う試みは珍しくもあり、開発者の意気込みも感じるだろう。
記事:稲森
情報:playcrucible、twitter、steam、polygon、playcrucible


コメント
コメント一覧 (10)
まるはし
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ビジュアルは綺麗だし雰囲気あってウケそうだけども…
まるはし
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まるはし
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面白いか面白くないかで言えば面白いし良ゲーかクソゲーかで言えば良ゲーだけど
ゲームにいろんな所にここはこの方がいいのになーがつもりつもって特別このゲームやる理由無いなに繋がるだけで
結構金かかってそうだし簡単にサ終する訳にもいかないってのもあるだろうけど改善する気あるのは単純に応援できる
まるはし
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まるはし
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まるはし
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ただ、ゲームモードが退屈だった。
まるはし
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