シュール_03


今週のシュールはイオの巨人の傷跡にいる。今シーズンからステータスがランダムになったのでステータスの低いエキゾチックアーマーは更新しておくと良いだろう。

シュール_02

シュール_01


ラインナップ
  • ハードライト
  • オフィディア・スペイス
  • 寡黙な者のマスク
  • ダイア・アハンカーラの頭蓋骨
  • ソードの5
  • ナインの招待
レジェンダリーのかけらは武器は29、防具は23、エキゾチックエングラムは97、ナインの招待は9必要。


パワー上げに利用可能
シュールのエキゾチックは唯一、他のクラスのアーマーを入手できるためパワーの高いキャラクターでパワーの低いキャラクターのエキゾチックを購入することでパワー上げに役立つ。先週はパワー1050にならなかったが、1051を超えたらシュールのエキゾチックも1050になった。



エキゾチックエングラム
エキゾチックエングラムは持っていないワールドドロップのエキゾチックを入手できる。しかし、他クラスのエキゾチックはドロップしないので注意が必要だ。

例えばタイタン、ウォーロックのエキゾチックは全て持っており、ハンターのエキゾチックだけ1つ持っていないとする。この場合、タイタンでエキゾチックエングラムを購入すると既に持っているワールドドロップのエキゾチックがランダムでドロップする。ハンターが持っていないエキゾチックがある場合はハンターでエキゾチックエングラムを購入する必要がある。


2回目以降のエキゾチックエングラム
今シーズンからエキゾチックエングラムを2回購入できるようになった。しかし、「エキゾチック暗号」と言う今シーズンから追加されたアイテムが必要になる。


エキゾチック暗号の入手方法
エキゾチック暗号はシュールの2回目のエキゾチックエングラムを購入するのに必要なほかシーズン8、シーズン9のクエストやシーズンパス限定のエキゾチックをクリプトアーキから購入するのにも必要だ。今のところ確定で入手する方法はシーズンパスのランク55で入手できる。この他の入手方法については確定ではないが、ナイトフォール「試練」でドロップしたと言うコメントを読んだ。筆者はナイトフォール「試練」を何度かクリアしたが今のところドロップしていないので低確率ドロップの可能性もあるだろう。



ハードライト
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属性を切り替えることができるエネルギーオートライフル。パーク「基本仕様」はリロードボタンを長押しすると、この武器のダメージタイプがソーラー、アーク、ボイドの間で切り替わる。「気まぐれな光」はこの武器から放たれた弾は距離によるダメージ減衰がなく、標的を貫通し、硬い物に当たると跳ね返る。跳ね返った後、弾のダメージ量が増加する。

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武器装飾は3つあり「未来はクロム」「破滅システム」「冬の夜明け」がある。媒体はストライク、ナイトフォールのクリア後のチェストからドロップする。効果は安定性を大幅に向上させる。

 

パッチ2.8.0でオートライフルの強化が行われたため急激に使用率を上げたがパッチ2.8.1.1で再び弱体化された。圧倒的な使用率ではなくなったものの使用者は多くメタ武器としても健在。調整された変更は以下の通り。
  • ハードライトのダメージ減衰の下限は0.7xになる(オートライフルは標準0.5x)。
  • 跳飛弾ボーナスダメージをPvEとPvPで変える。
    ・PvEでのダメージは2.0xダメージを維持。
    ・PvPでのダメージは1.35xダメージになる。
  • 意図した以上に武器の安定性を上げた隠し反動調整を削除。


オフィディア・スペイス
シュール_05
  • ソーラーエネルギー
  • 可動性+12
  • 耐久力+12
  • 回復力+10
  • 鍛錬+7
  • 知性+16
  • 腕力+7
ハンターのチェストアーマー。パーク「切り裂く指」はチャージ毎に2本のナイフが付与される。装飾は「コブラの女王」がある。

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ナイフトリックと相性が良く、スキル縛りプレイなどでよく使用される。



寡黙な者のマスク
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  • ボイドエネルギー
  • 可動性+7
  • 耐久力+19
  • 回復力+6
  • 鍛錬+7
  • 知性+14
  • 腕力+9
タイタンのヘルメット。パークはダメージを受けるとスキルエネルギーを得ることができ、致命傷時にキルをすると体力を最大まで回復する鬼の形相。装飾には「タナトノートの危険」がある。

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実装当時は使用者も少なくなかったが片目のマスクに取って変わられた感はある。



ダイア・アハンカーラの頭蓋骨
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  • アークエネルギー
  • 可動性+10
  • 耐久力+7
  • 回復力+16
  • 鍛錬+13
  • 知性+9
  • 腕力+9
ウォーロックのヘルメット。パーク「真の威厳」はノヴァボム中、ダメージ耐性が上昇する。ノヴァボムで敵を倒すと、スーパーエネルギーがチャージされる。装飾は「憎悪の願い」「偽りと願望の欠乏」の2つ。

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弱体化される前まではノヴァボムで敵をまとめて倒すとスーパーが満タンかほぼ満タンまで回復したため使用頻度が高かった。弱体化後は強化される以前まで使用率は下がっているだろう。現在は4体倒して1/3程度回復する。



記事:稲森